最近贴吧再度热度上升,原因不就那几个瓜的事,围绕这几个瓜,有几个热门词语一再的占领头条,分别是“合班”、“二班”、“踢人”、“拼奖励”,这几个词,我作为一个班级管理者,这次也侥幸带领班级进了16强,今天想借这个机会谈谈这几个词,也谈谈自己心目中理想的班级应该是啥样的。
①合班,我本人对合班极其抵制,在海贼团里我也发表过过激的反对合班的言论,原因很简单,合班对一个班级的伤害远大于得到的利益!
我们先解刨一下合班的目的:集中高战,取得更好的奖励。基本就是这两个目的,那么集中高战和取得好成绩是否可以画等号呢?
作为一个成熟的指挥,我的答案是有帮助,但不能画等号。
班战的胜利,尤其是势均力敌甚至弱打强的局,战力绝对不是决定性因素,哪些是决定性因素?阵容搭配,防守阵容的排布、进攻线路的规划、班级成员的到位率和执行力、指挥班战期间的灵活应对,而战力则要排在这些之后,如果仅凭战力就能赢,那对不起这是碾压局,没有指挥也能赢,所以综上所述我认为以合并高战为方式,取得好成绩为目的的合班,那就是极其短视的害人又害己的行为。
②二班,我最早接触这个词是在S4赛季的时候,也就是三大联盟真正行成规模的时候,“二班”是“合班”的衍生物,是由于“合班”之后的淘汰人员无处安放,又有一定的“感情基础”,故而衍生出的产物,我也不去说别人的二班怎么怎么,我谈谈自己怎么经营二班的吧,从S6赛季开始,我筹划了建立二班,以6个人为班底逐渐拉人,在建班之初就以进国为目标,当然那时候是个遥远的梦,连D字裤都还没进国班,我是一班的指挥二班的班长,二班进的每个人我亲自过阵容选拔进班,每个赛季头尾两次给每个人看阵容调整发展方向,培养二班自己的指挥,建立二班自己的管理团队,形成二班自己的战斗力,直到这个赛季,二班凭自己的实力打进了省2,实力也逐渐接近了能够挑战国班的水平,我的二班也是最初设想给一班淘汰下来的人的场所,但是只要他还想好好玩,二班本身就是一个可以争国家队的地方,而不是一个停氪养老的地方,依然有激情,依然能奋斗,我不知道我这样的“二班”是不是一个好二班,但我觉得应该比绝大多数的要好,至少是一个正经的五脏俱全的班,而不是一个摆设。
③踢人,一个班级在经营的过程中,踢人是不可避免的事情,我们也会踢人,不过我踢人有三大标准和一条底线---
三大标准
1、班战因个人原因经常无法到场
2、班战中多次被发现划水,伤害集体利益
3、战力实在太拖后腿,严重落后于大部队
一条底线
班战只要开始,不论对这个人多不满意,班战期间绝不清人
我始终有一个观点,不知道对不对,当初这个玩家进班,不管是他自己找的还是我拉进来的,总之别人进班是经过我同意的,如果对方没犯错、没伤害班级利益,我始终认为自己没有理由踢别人,不能来时小甜甜,走时牛夫人,做人不该这样,大家说对么?
④拼奖励,拼奖励这件事本身没有任何的问题,这是个褒义词,是个积极向上的词,但这里面有个问题往往被人忽视,就是“拼奖励”到底是个人意愿,集体意愿,部分人的意愿还是个人代表了集体的意愿?是不是很拗口?但是其中的含义大不相同,我曾亲眼看着一个班级解散时的伤感一幕,班级名我就不说了,有一定名气的班级,班长三个赛季后最终解散班级,而成员很多不愿意解散,原因是班长认为自己没有把班级带上国家队,非常无助,大小事一把抓,身心疲惫;普通玩家则认为自己班级实力有限没必要那么拼,喜欢这个班级氛围,希望班长也别那么拼。这个例子很经典,经典在哪里,经典在班级管理者与班级成员之间的价值观不同,管理者希望取得成绩,成员认为尽力就好,当两者产生冲突时怎么办?我们回到第一个问题,“拼奖励”到底是谁的意志,如果是管理者自己的意愿,或者管理者强制代表集体的意愿,那么基于此之后做出来的一系列的动作,你公平么,当初为了自己你找来的人,现在又为了自己不要这些人,所谓的“拼奖励”到底在为谁拼,为自己?为自己的高战集团?还是为了啥?反正肯定不是为了这个班,因为班是一个家,成员就是游戏里的家人,家人都没了,家何在?我不知道我说的对不对,但我确实是这么看的,也是这么做的。
D字裤和克鸽勃永远不会是那个最强的班,但我会努力把他们经营成最有人情味的班级,给这个游戏留一份净土,留一份纯粹。欢迎大家楼下讨论,到底怎样的班才是一个好班,成绩能代表一切么?
①合班,我本人对合班极其抵制,在海贼团里我也发表过过激的反对合班的言论,原因很简单,合班对一个班级的伤害远大于得到的利益!
我们先解刨一下合班的目的:集中高战,取得更好的奖励。基本就是这两个目的,那么集中高战和取得好成绩是否可以画等号呢?
作为一个成熟的指挥,我的答案是有帮助,但不能画等号。
班战的胜利,尤其是势均力敌甚至弱打强的局,战力绝对不是决定性因素,哪些是决定性因素?阵容搭配,防守阵容的排布、进攻线路的规划、班级成员的到位率和执行力、指挥班战期间的灵活应对,而战力则要排在这些之后,如果仅凭战力就能赢,那对不起这是碾压局,没有指挥也能赢,所以综上所述我认为以合并高战为方式,取得好成绩为目的的合班,那就是极其短视的害人又害己的行为。
②二班,我最早接触这个词是在S4赛季的时候,也就是三大联盟真正行成规模的时候,“二班”是“合班”的衍生物,是由于“合班”之后的淘汰人员无处安放,又有一定的“感情基础”,故而衍生出的产物,我也不去说别人的二班怎么怎么,我谈谈自己怎么经营二班的吧,从S6赛季开始,我筹划了建立二班,以6个人为班底逐渐拉人,在建班之初就以进国为目标,当然那时候是个遥远的梦,连D字裤都还没进国班,我是一班的指挥二班的班长,二班进的每个人我亲自过阵容选拔进班,每个赛季头尾两次给每个人看阵容调整发展方向,培养二班自己的指挥,建立二班自己的管理团队,形成二班自己的战斗力,直到这个赛季,二班凭自己的实力打进了省2,实力也逐渐接近了能够挑战国班的水平,我的二班也是最初设想给一班淘汰下来的人的场所,但是只要他还想好好玩,二班本身就是一个可以争国家队的地方,而不是一个停氪养老的地方,依然有激情,依然能奋斗,我不知道我这样的“二班”是不是一个好二班,但我觉得应该比绝大多数的要好,至少是一个正经的五脏俱全的班,而不是一个摆设。
③踢人,一个班级在经营的过程中,踢人是不可避免的事情,我们也会踢人,不过我踢人有三大标准和一条底线---
三大标准
1、班战因个人原因经常无法到场
2、班战中多次被发现划水,伤害集体利益
3、战力实在太拖后腿,严重落后于大部队
一条底线
班战只要开始,不论对这个人多不满意,班战期间绝不清人
我始终有一个观点,不知道对不对,当初这个玩家进班,不管是他自己找的还是我拉进来的,总之别人进班是经过我同意的,如果对方没犯错、没伤害班级利益,我始终认为自己没有理由踢别人,不能来时小甜甜,走时牛夫人,做人不该这样,大家说对么?
④拼奖励,拼奖励这件事本身没有任何的问题,这是个褒义词,是个积极向上的词,但这里面有个问题往往被人忽视,就是“拼奖励”到底是个人意愿,集体意愿,部分人的意愿还是个人代表了集体的意愿?是不是很拗口?但是其中的含义大不相同,我曾亲眼看着一个班级解散时的伤感一幕,班级名我就不说了,有一定名气的班级,班长三个赛季后最终解散班级,而成员很多不愿意解散,原因是班长认为自己没有把班级带上国家队,非常无助,大小事一把抓,身心疲惫;普通玩家则认为自己班级实力有限没必要那么拼,喜欢这个班级氛围,希望班长也别那么拼。这个例子很经典,经典在哪里,经典在班级管理者与班级成员之间的价值观不同,管理者希望取得成绩,成员认为尽力就好,当两者产生冲突时怎么办?我们回到第一个问题,“拼奖励”到底是谁的意志,如果是管理者自己的意愿,或者管理者强制代表集体的意愿,那么基于此之后做出来的一系列的动作,你公平么,当初为了自己你找来的人,现在又为了自己不要这些人,所谓的“拼奖励”到底在为谁拼,为自己?为自己的高战集团?还是为了啥?反正肯定不是为了这个班,因为班是一个家,成员就是游戏里的家人,家人都没了,家何在?我不知道我说的对不对,但我确实是这么看的,也是这么做的。
D字裤和克鸽勃永远不会是那个最强的班,但我会努力把他们经营成最有人情味的班级,给这个游戏留一份净土,留一份纯粹。欢迎大家楼下讨论,到底怎样的班才是一个好班,成绩能代表一切么?