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浅谈天刀现存的几大功力系统!CH怎么明白得这么晚?

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如题528玩家,其中航海版本A过一年,其余都经历玩过。
浅浅表达一些功力系统的看法。
心法、词缀、精工、琢磨神兵、镇派、小师妹、天心铸、窍穴、琅纹、洞见、伙伴。
下面逐层说明。


IP属地:广东1楼2022-03-16 16:29回复
    第一阶段,心法、词缀、金石头、精工、琢磨阶段。
    双练武,紫薯就是土豪标配,胜在功力数据差值低,高潜修的紫心法和高级别白薯和紫薯功力相差不大,团战属于骑马与砍杀阶段,讲究打团阵地转移的迅速。
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    这里还有一个镇派,这是孤高不可亵玩的功力系统。十分稳定,但差距仍旧不大,而且成本极高,大伙们都是无所谓的态度,并产生“十年镇派计划”的梗。
    不过那时,身份产出是利益很大的。天刀主打“千人千面,身份江湖”,挖宝是抬头是人,低头就是“你挖的宝藏已被别的玩家挖走”,也因工作室横行,白名兴趣盎然的挖宝,红名无奈被迫在监狱结束。


    IP属地:广东2楼2022-03-16 16:31
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      2025-08-09 22:53:32
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      第二阶段,神兵、特效阶段。
      功力差距割裂的开始,神豪飞速,休闲和咸鱼装死,中小资受不了,不上不下太难受了,土豪也煎熬。这是CH尝到了功力党利益甜头的开始,只看眼下收益,“我保证我今年年终汇报收益不错就行,管你未来如何,未来在这还不一定是我呢”,那时互联网刚好崛起,跳槽和换工作基本是日常。
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      金神兵科技,犹记得第一个孔雀毛出来的盛景,都跑去吃孔雀毛试一试伤害。我就硬吃,不过如此![柠檬.JPG]
      联赛改版,神豪气氛。科技号从此成为镇派号之外,衡量帮派强弱的标准之一。


      IP属地:广东3楼2022-03-16 16:32
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        第三阶段,天心铸、小师妹、窍穴。
        天心铸,是好的功力系统,功力同等提升,休闲、小资、神豪仅有时间提升差距,早提升早享受。但不赚钱。
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        窍穴,本意是增加原始门派技能外,新的通用技能的系统,让玩法技能更多样性,但是做得一团糟。看起来和天刀很不搭,去掉也不影响。凭空而出的系统。
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        小师妹,到现在也没搞懂什么出这个系统。小师妹合击,就是继续完善那个“通用技能的想法”,想让天刀打架更多样化一些?确实多样化,无念小师妹,他就死了。
        优化多样性,把门派技能给优化掉了。
        而且金色小师妹延续金神兵,资源卡死,功力进一步拉大。就差给小师妹整一个,金色心法的变种技能,宛如第二个神兵系统。


        IP属地:广东4楼2022-03-16 16:34
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          第四阶段,琅纹。
          琅纹,这个就是CH本着让游戏更快凉凉的功力系统。这是竞争对手派来的CH,建议彻查!
          金色琅纹只能商城买,这真想法真是,小刀扎屁股,开眼了。
          你看看,谁给你买单?现在又有多少主动去买了?直到今年,开了玄宙那些金色琅纹,才更换的。我现在金混沌还是一二级,全靠打折礼包点的。必不可能主动去买。
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          辛辛苦苦枭野决战飞天联赛一周,光买不停更新的打折礼包都够呛。谁给你主动去2800绑点一个金混沌?还随机概率礼包,真是老太太钻被窝,给爷整笑了。
          金混沌的熟悉还是高贵的百分比属性,怎么拉开差距怎么来。至此,功力几万起步的拉开了。


          IP属地:广东5楼2022-03-16 16:36
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            第五阶段,洞见,伙伴。
            洞见,我一直认为这个属于挽救琅纹系统的系统。想把功力差拉一拉,想把金琅纹的属性拉一拉。
            即便过程出现了拖事件,但本意这个系统是算好的。
            差距仅有顿悟,也不算大。长时间的话,即便是保底15等1顿悟,也是可以出现,就是有盼头。有点像紫薯系统,可以硬熬出来。
            这种系统,大体上功力差距不会很大,还能让神豪有优势的,毕竟充钱多,尚且能接受的。
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            伙伴,目前来说也是拉近功力的系统。除了绑定玩法,没什么特别的。
            不过五毒的助战特效,花里胡哨,特别强。金伙伴还没出,难说。


            IP属地:广东6楼2022-03-16 16:38
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              新区各种福利与便捷,心剑的改动,让新号十分舒服。
              但副本的设计有些拉胯了,不过也难设计了,功力差距太大。高功力战力的平推,低战力的门框都够不上。出机制本,出太难反响不好,毕竟玩天刀的,上班党的比例变高了很多。以前是学生党居多的,一晚上一个BOSS没啥怨言,现在不行。太难平衡了。
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              说完了,目前总体至少是改善了,往好的方向走。
              不知道算不算有些许晚了。


              IP属地:广东7楼2022-03-16 16:39
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                dd


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-03-16 16:41
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                  2025-08-09 22:47:32
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                  琅纹真的是把属性和功力都拉开到一个无以复加的层度
                  现在的洞见和伙伴 都在填补琅纹属性的差距


                  IP属地:湖南9楼2022-03-16 16:51
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                    这个神兵,天心,朗文,真的恶心人,特别是朗文和神兵,天心其实也挺恶心,但是充其量也就是每次更新新的T系列装备的时候浪费几万碎银,这个朗文,在副本产出高级金朗文之前,是真的只能买,还tm死贵,神兵,已经不知道多少年前的东西,还tm抠抠搜搜的,新出的无风悲鸣那两个神兵,虽然每个星期能白嫖一组,但就只有一组,不是嫌弃,是真的有毛病,不买礼包,要80个星期才能点满,天刀能活这么久吗,


                    IP属地:浙江10楼2022-03-16 17:02
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                      朗文的巨坑目前来说普通玩家不耗费3年根本填不上


                      IP属地:四川11楼2022-03-16 17:08
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                        功力系统我不感兴趣,给你的歇后语词汇量点个赞


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2022-03-16 17:12
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                          这么多功力系统加下去,土豪跟平民差距越来越大,团战从开始的一打二到后面的一打二个团,冲的少的人pvp跟条鱼一样,现实中做咸鱼就算了,游戏里还要当咸鱼。其实单从作用的改动来说,无念和无痕是彻底放飞土豪了,如果回到老版本无念,你再nb的属性在团战里也会被抵消很多。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2022-03-16 17:15
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                            想当初我就是因为搞不懂这个复杂的体系而跑路,只隔三差五回来看我的移花(以前的校服真好看啊


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2022-03-16 17:16
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