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赛季玩法将单独开设一个大世界,并同时开启多个郡县

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赛季玩法将单独开设一个大世界,并同时开启多个郡县,玩家将在这些郡县中征战,所有郡县均为PVP服,同时比如资源采集产出的效率等会有所提升,获取资源和经验的速度也会加快,整体游戏节奏会有较大幅度的提升,包括制造时间缩短、驯服速度加快等,会更侧重于PVP体验内容,更多细节暂时还没办法告诉大家,如果有疑问可以在评论区留言。
在《帝国神话》首个全新赛季中,所有玩家将从采集建造发展招募征战开始,争夺县城、关隘等,你可以偏安一隅低调发展厚积薄发,也可以抢先攻城略地占尽先机,群雄并起势力割据谁才是最后的王者傲视群雄,赛季玩法PVP服的机制也将针对目前的PVP服机制进行一些调整,以提升游戏体验。
另外,为了让时间不充裕的玩家也能有机会参与到赛季玩法中,界碑的保护时间也会进行调整,以降低每天防守基地的时间。
赛季结束之后,每个参与赛季玩法的玩家将获得对应的赛季积分,积分可以在目前的大世界中兑换各种奖励,其实说到这里大家也大致明白了什么是赛季玩法,如果你对《帝国神话》首个赛季玩法有什么想法和建议可以在下方留言评论,非常感谢大家的支持和理解!


IP属地:吉林1楼2022-03-16 18:07回复
    独立赛季,解决了MMO删档的问题。
    赛季后重置。


    IP属地:吉林2楼2022-03-16 18:08
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      人物不清零的情况下,只是物资重新弄,以PVP为主,原服务器,将会迅速鬼下去。


      IP属地:吉林3楼2022-03-16 18:09
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        赛季世界内,建议取消集市。


        IP属地:吉林4楼2022-03-16 18:13
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          大概率,原服务器会全部pve化,变成新手区,集市互通,可以带武将和马进去,但是新区的武将和马要强很多。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-03-16 18:21
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            方舟毁灭服是吧


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-03-16 19:26
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