目前已知的大卢恩有10个,其中6个可装备,1个提供洗点,3个结局用的修复卢恩
但我目前在意的是,装备大卢恩的界面,一行是6个格子,游戏提供了两行
而目前我们所拿到的可装备的大卢恩恰巧是6个,刚好填满了一行,另一行完全是空的
反观追忆兑换界面,15个追忆,刚好填满三行
从UI设计的角度来说,需要多少就放多少才是最合理的,追忆兑换那边的UI设计就是刚好满足,不冗余
因此我认为大卢恩装备界面这边额外空出的一行应该还有内容可以填进去,fs社应该不会做出这种奇怪的UI设计,主要一行6个太巧合了,正好填满一行空一行,那么第二行的设定是完全冗余的
当然也有可能是未来dlc会提供新的大卢恩也说不定
但我目前在意的是,装备大卢恩的界面,一行是6个格子,游戏提供了两行
而目前我们所拿到的可装备的大卢恩恰巧是6个,刚好填满了一行,另一行完全是空的
反观追忆兑换界面,15个追忆,刚好填满三行
从UI设计的角度来说,需要多少就放多少才是最合理的,追忆兑换那边的UI设计就是刚好满足,不冗余
因此我认为大卢恩装备界面这边额外空出的一行应该还有内容可以填进去,fs社应该不会做出这种奇怪的UI设计,主要一行6个太巧合了,正好填满一行空一行,那么第二行的设定是完全冗余的
当然也有可能是未来dlc会提供新的大卢恩也说不定









