当时看到预告里有狼曲的模组是很惊艳的,一直希望能够在环里面也能玩上又烧又帅的武器,可是现在一周目打完了发现绝大多数武器的战技都是发波,aoe,发波,aoe有点感觉到遗憾
希望吧友能给点推荐
这里讲下自己***较印象深刻的模组和武器
拉兹利辉石剑
轻击是普通的直剑平a,但重击是颇具特色的蓄力带格挡判定接竖劈模组,一二段皆有此特性。战技一段是扔一个小辉石球轻微伤害带硬直,二段突刺。pvp中感觉是一个比较稳定的combo。这武器很难不联想到3代的果敢心,贴脸利用格挡判定拼刀达到压制的效果,战技远程combo一套也能够弥补手段的确定。我个人是挺喜欢这把武器的设计的,虽然面板很普通不如卡利亚骑士剑(模组一样面板更高,战技是3段蓄力魔法大剑,虽然很帅但感觉实战很憨...操作性略低,顶多预判一下走位放)
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失乡骑士戟(回旋击)
摩恩城城主的那把戟,不过这个战技其实也可以放到其他长柄里面,很显然就是套了半叶大刀的模组。但是在强调战技的法环里面,大风车对比之前的纯combo目的(排除半叶无限连的玩法),具有了更恐怖的输出。现在一直按住战技键的大风车伤害是真的很足(搭配寒冰属性效果更佳
出血没试过),在堆怪,近远怪组合的法环里能玩出三国无双的感觉
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失乡骑士大剑
魂2的祖传模组用的是真的吝啬阿..明明动作是真的很帅气,法环里我好像只看到两把武器有这个动作,一把失乡大剑另一把不太记得(印象里是在宁姆格福拿的),3代也是就一把龙血一把猎杀游魂。这把武器的模组法环里我只能说玩的纯纯是情怀,没记错是有真人剑术大师的动捕的,一段下劈后剑尖依旧朝前,3段4段是经典的德双大风车。可惜4段强行中断连段是个败笔,但我个人还真挺希望这个模组能够具有无限连段的特性的。
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葛孚雷王斧(特大武器)
这代特大武器的轻击模组我都挺无语的...
横砍,斜砍,竖劈,就这一套。主要是动作很慢,而且位移很少,pvp里面就算双方都不凹战技,一直平a也感觉很蠢。试图打逆骗招的时候感觉自己的位置都没变过且连段衔接十分缓慢,只能拼韧性。而王斧我拿出来说是因为他的战吼,吼完了除了+攻击削韧和改变重击模组,还自带一个踏地,视觉效果是真的很威。但...和boss战的时候一样能被跳劈完爆,包括战吼完了,一段蓄力重击踏地前砍..只能说模组看起来很威猛但玩起来很难受
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主教大槌
火焰泥头车挺有意思的,前阵子看见不少人拿来创女武神了,后来带人我也玩了把把女武神堵角落里创飞是真的爽
不过比较想说的还是那个重击,居然是把黑骑斧的模组拿过来了,本来是挺好的..可是现在蓄力起手砸地拖地那一下不存在伤害判定了
只有上挑那一下有,就这点是真的蛮失望的
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王朝剑技(血重刺)
一段后撤步带闪避判定,二段突刺三段横砍
这战技可以给个好评,不论是当成怪猎太刀见切玩儿,还是一段解锁背身当位移用再接二段突刺追人,都有挺强的操作性的,而且动作挺帅
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猎犬刀
感觉像狼曲plus,发售以来中期不少人拿到就挺多人在用了,那会热度感觉和月影差不多。一个带侧身位的突进攻击+后撤还能再接一个有闪避判定的突进攻击,应该可以成就不少骚操作集锦
期待一下大佬们表演
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双戟,双太刀,双金剑(侯王断崖那把)
双持系统强势回归带来的新模组
连段感觉都还挺帅,但实战里对比t1的强势武器还是略显玩具了,期待一下大佬的开发这里就不评价太多了
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就近战玩家而言,目前基本就几个流派能玩,叠异常,战技复读,跳劈复读,盾戳复读。不论pve,pvp都或多或少忽视了普通攻击(虽然确实很弱)。但一直复读某一招但战斗观感和体验,真的很差...好比仁王2里刚入坑玩大太刀看到一堆烧武技都想试试,但到了后期为了数值和效率还是复读里雪月花一样
法环里也是如此,老寒腿和月影居合虽然已经被削了,但他们代表了法环复读战技玩法的可行性。
不过法环里确实存在装备删除的案例(宁姆格福竞技场外面有个坐着的白影带着个造型酷似日耳曼盔的头盔,和凯丹,白狼的都有区别,似乎是被删除的皮革套),只希望后续更新可以多放出一些具有特殊模组的武器,明明三代的素材就有很多阿..还想玩玩竖劈特大剑,不死队,盖尔,环特大的街舞,黑骑剑斧的低身位上挑

这里讲下自己***较印象深刻的模组和武器
拉兹利辉石剑
轻击是普通的直剑平a,但重击是颇具特色的蓄力带格挡判定接竖劈模组,一二段皆有此特性。战技一段是扔一个小辉石球轻微伤害带硬直,二段突刺。pvp中感觉是一个比较稳定的combo。这武器很难不联想到3代的果敢心,贴脸利用格挡判定拼刀达到压制的效果,战技远程combo一套也能够弥补手段的确定。我个人是挺喜欢这把武器的设计的,虽然面板很普通不如卡利亚骑士剑(模组一样面板更高,战技是3段蓄力魔法大剑,虽然很帅但感觉实战很憨...操作性略低,顶多预判一下走位放)
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失乡骑士戟(回旋击)
摩恩城城主的那把戟,不过这个战技其实也可以放到其他长柄里面,很显然就是套了半叶大刀的模组。但是在强调战技的法环里面,大风车对比之前的纯combo目的(排除半叶无限连的玩法),具有了更恐怖的输出。现在一直按住战技键的大风车伤害是真的很足(搭配寒冰属性效果更佳


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失乡骑士大剑
魂2的祖传模组用的是真的吝啬阿..明明动作是真的很帅气,法环里我好像只看到两把武器有这个动作,一把失乡大剑另一把不太记得(印象里是在宁姆格福拿的),3代也是就一把龙血一把猎杀游魂。这把武器的模组法环里我只能说玩的纯纯是情怀,没记错是有真人剑术大师的动捕的,一段下劈后剑尖依旧朝前,3段4段是经典的德双大风车。可惜4段强行中断连段是个败笔,但我个人还真挺希望这个模组能够具有无限连段的特性的。
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葛孚雷王斧(特大武器)
这代特大武器的轻击模组我都挺无语的...

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主教大槌
火焰泥头车挺有意思的,前阵子看见不少人拿来创女武神了,后来带人我也玩了把把女武神堵角落里创飞是真的爽


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王朝剑技(血重刺)
一段后撤步带闪避判定,二段突刺三段横砍
这战技可以给个好评,不论是当成怪猎太刀见切玩儿,还是一段解锁背身当位移用再接二段突刺追人,都有挺强的操作性的,而且动作挺帅
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猎犬刀
感觉像狼曲plus,发售以来中期不少人拿到就挺多人在用了,那会热度感觉和月影差不多。一个带侧身位的突进攻击+后撤还能再接一个有闪避判定的突进攻击,应该可以成就不少骚操作集锦

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双戟,双太刀,双金剑(侯王断崖那把)
双持系统强势回归带来的新模组

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就近战玩家而言,目前基本就几个流派能玩,叠异常,战技复读,跳劈复读,盾戳复读。不论pve,pvp都或多或少忽视了普通攻击(虽然确实很弱)。但一直复读某一招但战斗观感和体验,真的很差...好比仁王2里刚入坑玩大太刀看到一堆烧武技都想试试,但到了后期为了数值和效率还是复读里雪月花一样

法环里也是如此,老寒腿和月影居合虽然已经被削了,但他们代表了法环复读战技玩法的可行性。
不过法环里确实存在装备删除的案例(宁姆格福竞技场外面有个坐着的白影带着个造型酷似日耳曼盔的头盔,和凯丹,白狼的都有区别,似乎是被删除的皮革套),只希望后续更新可以多放出一些具有特殊模组的武器,明明三代的素材就有很多阿..还想玩玩竖劈特大剑,不死队,盖尔,环特大的街舞,黑骑剑斧的低身位上挑
