强烈恳请官方修正殊死一搏的触发概率,这真是为突击队量身定做的。
突击队主打前两回合爆发。每次爆发过后,都因为对方触发殊死一搏而导致战力大减。突击队没防御,没回血,全靠先手爆发打人,结果你给对面整个殊死一搏,闹呢?
特别是突击遇到关羽队,关羽第一回合处于积攒能量阶段,突击先手打了关羽一套,关羽不还手,导致系统判定首回合关羽极度劣势,进而次回合关羽直接殊死一搏先手,所有准备技能次回合全部先手打突击队身上,还有这么恶心的设定?
我现在突击打野战被殊死一搏的概率接近80%,让人怎么玩?严重影响游戏体验!!!
突击队主打前两回合爆发。每次爆发过后,都因为对方触发殊死一搏而导致战力大减。突击队没防御,没回血,全靠先手爆发打人,结果你给对面整个殊死一搏,闹呢?
特别是突击遇到关羽队,关羽第一回合处于积攒能量阶段,突击先手打了关羽一套,关羽不还手,导致系统判定首回合关羽极度劣势,进而次回合关羽直接殊死一搏先手,所有准备技能次回合全部先手打突击队身上,还有这么恶心的设定?
我现在突击打野战被殊死一搏的概率接近80%,让人怎么玩?严重影响游戏体验!!!