这次的翻滚残废,应该是翻滚输入延迟的问题,倒不是因为翻滚和跑步绑同个按键,同样的操作模式,魂3的手感还是挺不错的,所以不是把跑步和翻滚放一起的问题,而是这作的烂翻滚输入延迟和预输入一起搞鬼手感才这么J8怪
为了这个问题褪色者们也是想了各种办法,不过不是要拆分跑步和翻滚(这个操作起来其实有点憋扭),不然就是不拆分的情况下跑步前必定要翻滚(这个很影响PVP)
我自己各种测试想找到适合自己习惯的设定方式,不过却刚好发现了一个很奇妙的设定方式,设定的重点应该是"翻滚只要设长按就好",然后第二个重点是长按时间,"不能为0,但是也不能太长=>0.001"
然后你就会发现很神奇的,这样设定后,虽然只有设定长按的跑步,但是翻滚还是会生效,翻滚一按就会立刻翻滚,长按就会跑步,反应灵敏操作性很好
这样改之后,要论手感甚至比魂3强一点,我测试的时候是70%负重翻滚,但是没有残障翻滚输入延迟,可以连续翻的情况下,我感觉有魂3的30%负重翻滚强度,要比喻的话就是距离较短,身形不会闪现,姿势没那么帅气的猎犬步,像是遇到快慢刀,就算反应太大误判,BOSS一抬手就立刻翻了,可能也来的及翻完后再翻一次,也都有可能滚过去,不像是过去因为翻滚输入延迟一判错就肯定吃刀
发现这个方式后我兴奋的重新开了一只角色重新平A开荒,推图和打王都非常舒爽,不过憋太久的后遗症就是看到什么都想滚滚看,什么破绽都想偷一刀话说昨天开荒总算出了两次警,这次出警好困难啊,新人应该都不会注意到圆桌商店那个招警的戒指更不要说要用了。两次出警对人战的翻滚强度挺满意,第二次还打到对面拔线了,大概是没看过这么会滚的,几只小怪和入侵者一起上结果被正面打爆(对面菜可能也是一个原因就是了),没装猎犬步,不過滚来滚去就是砍不到,大概以为遇到开挂的所以拔线了XD
这种翻滚强度,这就是为什么魂3的PVP都在平A,一方面战技伤害不像法环那么明显,另一方面主要是命中率的问题,因为翻滚性能就是这么强,不平A抓后摇,战技要打中不是靠对面走心就是靠预判,翻滚正常化之后,月隐和尸山之类的战技,会被打到就不是反应不及了,只能说是真的被抓到后摇或被预判到了
话说明明魂3就能做到的操作手感,为啥法环的操作输入可以做的这么鸟啊,还要靠玩家自己调整手把设定
-----------------------------
我用的是NS的手把,考虑到我之前测试了各种组合和设定,最后才发现到了这个神奇的设定方式,也不知道那些设定是必要条件,我有清掉一些无关的设定最后过滤出来的设定方式是这样,请有兴趣的人协助测试一下,有成功还请回报一下
如果确定这个设定可以触发这个变化,我准备分享到其他相关的讨论区
如果不行也请告诉我,我再找一下我手把上可能还有哪些设定造成了这个情况
为了这个问题褪色者们也是想了各种办法,不过不是要拆分跑步和翻滚(这个操作起来其实有点憋扭),不然就是不拆分的情况下跑步前必定要翻滚(这个很影响PVP)
我自己各种测试想找到适合自己习惯的设定方式,不过却刚好发现了一个很奇妙的设定方式,设定的重点应该是"翻滚只要设长按就好",然后第二个重点是长按时间,"不能为0,但是也不能太长=>0.001"
然后你就会发现很神奇的,这样设定后,虽然只有设定长按的跑步,但是翻滚还是会生效,翻滚一按就会立刻翻滚,长按就会跑步,反应灵敏操作性很好
这样改之后,要论手感甚至比魂3强一点,我测试的时候是70%负重翻滚,但是没有残障翻滚输入延迟,可以连续翻的情况下,我感觉有魂3的30%负重翻滚强度,要比喻的话就是距离较短,身形不会闪现,姿势没那么帅气的猎犬步,像是遇到快慢刀,就算反应太大误判,BOSS一抬手就立刻翻了,可能也来的及翻完后再翻一次,也都有可能滚过去,不像是过去因为翻滚输入延迟一判错就肯定吃刀
发现这个方式后我兴奋的重新开了一只角色重新平A开荒,推图和打王都非常舒爽,不过憋太久的后遗症就是看到什么都想滚滚看,什么破绽都想偷一刀话说昨天开荒总算出了两次警,这次出警好困难啊,新人应该都不会注意到圆桌商店那个招警的戒指更不要说要用了。两次出警对人战的翻滚强度挺满意,第二次还打到对面拔线了,大概是没看过这么会滚的,几只小怪和入侵者一起上结果被正面打爆(对面菜可能也是一个原因就是了),没装猎犬步,不過滚来滚去就是砍不到,大概以为遇到开挂的所以拔线了XD
这种翻滚强度,这就是为什么魂3的PVP都在平A,一方面战技伤害不像法环那么明显,另一方面主要是命中率的问题,因为翻滚性能就是这么强,不平A抓后摇,战技要打中不是靠对面走心就是靠预判,翻滚正常化之后,月隐和尸山之类的战技,会被打到就不是反应不及了,只能说是真的被抓到后摇或被预判到了
话说明明魂3就能做到的操作手感,为啥法环的操作输入可以做的这么鸟啊,还要靠玩家自己调整手把设定
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我用的是NS的手把,考虑到我之前测试了各种组合和设定,最后才发现到了这个神奇的设定方式,也不知道那些设定是必要条件,我有清掉一些无关的设定最后过滤出来的设定方式是这样,请有兴趣的人协助测试一下,有成功还请回报一下
如果确定这个设定可以触发这个变化,我准备分享到其他相关的讨论区
如果不行也请告诉我,我再找一下我手把上可能还有哪些设定造成了这个情况