三国杀diy吧 关注:35,107贴子:2,276,707

回复:【勤学】三国杀DIY吧赛的非官方界限突破版

只看楼主收藏回复

三国杀DIY吧第五届吧赛
举办时间:2014年6月至2014年9月。
界限突破的设计:
曹休,吴质,嵇康,董允,许靖,诸葛瞻,步骘,孙皓,张鲁,袁谭&袁尚。
PS:
相比前几届的青涩懵懂,3D吧迎来了我眼中的黄金时代(3D5J至3D7J).在那段时期,无论优秀的织梦者层出不穷(贡献了多届一将成名的评委),不同的设计风格有百家争鸣之势(多个优秀设计后期被游卡收录)。
甚至吧赛的组织模式也日益成熟,本届的彩头无疑是邀请曾经三国杀的总设计师韩旭作为比赛的评委。


IP属地:广东70楼2022-04-06 21:22
收起回复

    曹休
    魏之愎骥,4体力
    先声——
    其他角色的出牌阶段开始时,你可用一张牌当一张雷【杀】对其使用。若此【杀】造成伤害,其此阶段不能使用【杀】;若未造成伤害,其视为对你使用一张雷【杀】。
    设计:RP集散中心,称号:史评。
    PS:
    原版的回合外用杀对摸牌白来说,有点尴尬。这次突破加了转化牌保证触发率,然后增加代价作为补充,避免无脑发动技能。
    下附原版的技能:
    先声——一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以对其使用一张【杀】。若此【杀】:1.造成了伤害,该角色不能使用【杀】,直到回合结束;2.没有造成伤害,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。


    IP属地:广东71楼2022-04-06 21:51
    回复
      先收藏再观看,


      IP属地:广东来自Android客户端72楼2022-04-08 16:28
      回复

        吴质
        墨染尘卷,3体力
        灵涌——
        一名角色跳过一个阶段时,你可以判定,若结果不为【杀】,你获得判定牌,然后你可使用之,并重复此流程。
        虚孝——
        每名角色的回合限一次,一张黑色基本牌因弃置而置入弃牌堆时,你可将之当【兵粮寸断】使用置于一名其他角色的判定区,然后其摸两张牌。
        设计:沸治·克里夫;称号:未知。
        PS:
        各方面都很完美的一个神作,甚至是多年前的吧赛作品中还能跟得上2022年大环境节奏的两个设计之一。
        这次的界限突破是增加“获得当前不可使用但能增加防御力的牌”的时机。
        下附原版的技能:
        灵涌——一名角色跳过其一个阶段时,你可以:判定(非【杀】判定牌生效后,你可以使用之)若结果不为【杀】,你可以重复此流程。每阶段限一次。
        虚孝——当一张黑色基本牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将此牌当【兵粮寸断】使用(无距离限制),然后目标角色摸两张牌。每阶段限一次。


        IP属地:广东73楼2022-04-09 21:33
        收起回复

          嵇康
          弦断广陵散,3体力
          狂放——
          每回合限四次,你的区域内置入牌时,若此时无角色处于濒死状态,你可将之当一张基本牌使用(无距离和次数限制)。
          绝响——
          你死亡时,你可声明一种花色,所有角色无法使用或打出该花色的牌,直到游戏结束。
          设计:GODLASTER,称号:史评
          PS:
          非常灵性的设计,加了防插结的“若此时无角色处于濒死状态”,打破对称控设计的描述控制(坏笑)。
          下附原版的技能:
          狂放——当你的区域内置入牌时,你可以将之当一张基本牌使用(无距离和次数限制)。每回合限四次。
          绝响——你死亡时,可以声明一种花色,若如此做,所有角色无法使用或打出该花色的牌直到游戏结束。


          IP属地:广东74楼2022-04-09 21:43
          回复

            董允
            弼匡铮臣,3体力
            弼违——
            体力值不小于你的角色成为【杀】的目标时,你可令其将此【杀】的抵消方式改为将一张锦囊牌置于牌堆底,若其如此做,结算完成后该角色摸一张牌。
            蠲略——
            你的牌结算后,若此牌造成了伤害,你可将之置于牌堆底;与你距离1以内的角色的准备阶段结束后,你可令其开始其出牌阶段并获得牌堆底的两张牌。
            设计:会乱武的袁绍,称号:会乱武的袁绍
            PS:
            很有意思的强制开启出牌阶段,克制刘禅享乐。仅作描述修改的界限突破。
            PPS:
            “稳定回合收益?不够蜀黑。”这个没太懂。——当时的嘉宾韩旭如是评价。嗯,我也不懂蜀黑。
            下附原版的技能:
            弼违——当一名体力值不小于你的角色成为【杀】的目标时,你可以令其将此【杀】的抵消方式改为将一张锦囊牌置于牌堆底,若其如此做,结算完成后该角色摸一张牌。
            蠲略——你的牌结算后,若此牌造成了伤害,你可将之置于牌堆底;与你距离1以内的角色的准备阶段结束后,你可令其开始其出牌阶段并获得牌堆底的两张牌。


            IP属地:广东75楼2022-04-10 20:06
            回复

              诸葛瞻
              绵竹绕哀魂,4体力
              自问——
              锁定技,结束阶段,以下三项每满足一项你便摸一张牌;若均不满足,你失去一点体力:1.你于此回合内造成过伤害;2.你展示手牌中的一张【杀】;3.已有内奸死亡。
              设计:流水席
              PS:
              同届吧赛另一个进入OL的设计,虽然强度稍显不足,但完整度无可挑剔。
              下附原版的技能:
              自问——锁定技,回合结束时,以下三项每满足一项你便摸一张牌;若均不满足,你失去1点体力:1.你于此回合内造成过伤害;2.你展示手牌中的一张【杀】;3.已有内奸死亡。


              IP属地:广东77楼2022-04-10 21:58
              回复

                步骘
                肃然之珽,3体力
                威重——结束阶段,若你于此回合内只使用黑色牌,你可选择一项:1.摸两张牌;2.移动场上一张黑色锦囊牌或防具牌。
                靖境——其他角色使用黑色牌指定另一名其他角色为唯一目标时,你可弃置一张相同类别的牌,然后此牌的目标改为你。
                设计:6464543
                PS:
                一将成名里顾雍的设计作者在吧赛的入围稿。
                原版一技能的“可屯可摸”实则捉襟见肘,二技能的询问量也多少有点问题。所以两个技能都改为有黑色的限制(可能更突出威的一面,少了重的感觉)。
                下附原版的技能:
                威重——你每于出牌阶段少使用一种类别的牌,便可于此阶段结束时选择一项:1.摸一张牌;2.本回合手牌上限+1,直到回合结束。
                靖境——当一名角色使用一张牌指定你以外的角色为目标时,你可以弃置一张相同类别的牌,然后令此牌无效。


                IP属地:广东78楼2022-04-10 23:07
                收起回复

                  孙皓
                  宴安鸩毒,5体力
                  酒宴——
                  你的回合内,所有角色可将两张牌当做【酒】使用,且使用【酒】无次数限制。
                  纵饮——
                  出牌阶段,你可使用一张【酒】,然后令一名其他角色选择一项:1.使用一张【酒】,且你摸一张牌;2.令你视为对其使用一张需打出两张【闪】才能抵消的【杀】,且“纵饮”无效直到回合结束。
                  极侈——
                  主公技,其他吴势力角色使用【酒】时,该角色可令你获得此【酒】。
                  设计:数据流突袭者
                  PS:
                  以【酒】为主题开展的设计。此次修改除了增加一点体力上限,还解决原版的核心技能“纵饮”博弈不足的问题。
                  下附原版的技能:
                  酒宴——你的回合内,所有角色可以将两张牌当做【酒】使用,且使用【酒】无次数限制。
                  纵饮——出牌阶段,你可以使用一张【酒】,然后令一名其他角色选择一项:1.使用一张【酒】;2.令你视为对其使用一张【杀】,且“纵饮”无效直到回合结束。
                  极侈——主公技,其他吴势力角色使用【酒】时,该角色可以令你摸一张牌。


                  IP属地:广东79楼2022-04-10 23:17
                  回复

                    张鲁
                    五斗天官,3体力
                    米教——
                    你需要使用【闪】时,你可令所有其他角色依次选择是否交给你一张牌,若没有角色交给你牌,则视为你使用了一张【闪】。
                    义舍——
                    弃牌阶段结束时,你攻击范围内的其他角色可依次获得此阶段内进入弃牌的的牌,每有一名角色以此法获得其中的红色牌,你可选择一项:1.摸一张牌;2.回复1点体力。
                    设计:低调de洛沫
                    PS:
                    强度不够,摸一张牌.jpg。
                    下附原版的技能:
                    米教——当你需要使用【闪】时,你可以令所有其他角色依次选择是否交给你一张牌,若没有角色选择是,视为你使用了一张【闪】。
                    义舍——弃牌阶段结束时,你攻击范围内的其他角色可以依次获得此阶段内进入弃牌的的牌,每有一名角色以此法获得其中的红色牌,你回复1点体力。


                    IP属地:广东80楼2022-04-10 23:24
                    回复

                      袁谭&袁尚
                      自厝同异,4体力
                      敌忾——
                      出牌阶段限一次,你可将两张手牌当一张【杀】对一名其他角色使用,且令其与你依次选择一项(可累计):1. 此【杀】造成的伤害值+1;2.你弃置目标角色的一张手牌。若选择相同项,则此【杀】被【闪】抵消后,你摸两张牌。
                      争嗣——
                      锁定技,结束阶段,你须将手牌数调整至两张。
                      设计:キ狐fツx狸ネ
                      PS:
                      原版二次元勉强也算手牌管理的一种,这里的修改把增益点放在双方的博弈上。
                      下附原版的技能:
                      敌忾——出牌阶段,你可以将至少两张手牌当【杀】使用,你以此法使用的【杀】被抵消后,你可以摸等量的牌。
                      争嗣——锁定技,回合结束时,若你有手牌,你须将手牌调整至2张。


                      IP属地:广东81楼2022-04-10 23:40
                      回复

                        许靖
                        鱼质龙文,3体力
                        虚誉——
                        出牌阶段,你在此阶段使用的第一张牌结算后,你可摸两张牌。若如此做,你在此阶段使用的第二张牌结算后,你弃置一张牌。
                        实荐——
                        其他角色的出牌阶段,该角色在此阶段使用的第三张牌结算后,你可令其摸一张牌。若如此做,该角色在此阶段使用的第四张牌结算后,你摸两张牌。
                        设计:沸治·克里夫
                        PS:
                        后来由吧赛转正至线上的神作,仅作强度微调。
                        下附原版的技能:
                        虚誉——出牌阶段,你在本阶段使用的第一张牌结算后,你可以摸一张牌。若如此做,你在本阶段使用的第二张牌结算后,你弃置一张牌。
                        实荐——一名其他角色的出牌阶段,该角色在本阶段使用的第三张牌结算后,你可以令其摸一张牌。若如此做,该角色在本阶段使用的第四张牌结算后,你摸一张牌。


                        IP属地:广东82楼2022-04-11 21:50
                        回复
                          三国杀DIY吧第六届吧赛
                          举办时间:2015年6月至2015年11月。
                          界限突破的设计:
                          曹髦,王朗,辛宪英,黄权,霍峻,向朗,孙亮,吕范,陆凯,陈登,曹节。
                          PS:
                          依然是黄金时代的作品合集。


                          IP属地:广东83楼2022-04-12 21:53
                          收起回复

                            曹髦
                            跃沮更天,3/4体力
                            太思——
                            你体力值发生变化的回合结束时,你可将弃牌堆里一张于此回合置入的牌交给一名角色,然后若该角色此回合对你造成过伤害,你摸两张牌。
                            驱车——
                            限定技,出牌阶段,你可执行以下操作共计不超过X次(X为你已损失的体力值):1.将一张红色牌交给一名其他角色;2.将一张黑色牌当【杀】使用。你每执行一项,你到其他角色距离便-1直到回合结束。
                            潜龙——
                            主公技,锁定技,你执行奖惩时,其他魏势力角色视为反贼。
                            设计:Rocxu
                            PS:
                            经久不衰的上佳作品。
                            “太思”的灵活度保证足够的游戏性,“驱车”以黑牌锄奸,红牌笼络的画面感也是契合满满。“潜龙”作为吧赛为数不多的主公技里也可当为魁首。
                            此次界限突破只增加一个“空血”的体力上限,补充其非主公身份的游戏性。
                            下附原版的技能:
                            太思——你体力值发生变化的回合结束时,你可以将弃牌堆里一张于本回合置入的牌交给一名角色,然后若该角色此回合对你造成过伤害,你摸两张牌。
                            驱车——限定技,出牌阶段,你可以执行以下操作共计不超过X次:将一张红色牌交给一名其他角色;将一张黑色牌当【杀】使用。你每执行一项,你到其他角色距离便-1直到回合结束。
                            潜龙——主公技,锁定技,你执行奖惩时,其他魏势力角色视为反贼。


                            IP属地:广东84楼2022-04-12 22:12
                            收起回复

                              王朗
                              文博富赡,3体力
                              论战——
                              出牌阶段,你可与一名其他角色拼点,若你赢,你回复一点体力;若你没赢,你失去一点体力。
                              博雅——
                              其他角色于你的回合内失去最后的手牌时,你可与其各摸一张牌;你于其他角色的回合内失去最后的手牌时,你可摸两张牌。
                              设计:折纸de飞机
                              PS:
                              对比同届其他作品,显得有些平平无奇,但相较OL上强度崩坏的拼点狂魔,这个还是比较清新脱俗。此次仅对二技能的负面效果做收益的平衡。
                              下附原版的技能:
                              论战——出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你回复1点体力;若你没赢,你失去1点体力,然后可以重复此流程。
                              博雅——当其他角色于你的回合内失去最后的手牌时,其可以摸一张牌;当你于其他角色的回合内失去最后的手牌时,你可以摸两张牌。


                              IP属地:广东85楼2022-04-12 22:24
                              收起回复