我大概看了一下调整后的大鱼,就从减伤和续航来说吧
减伤:开局小技能30%最终减免,雨幕非暴击减免30%,被打一下触发源流降低20%受到的伤害。谁能告诉我这个减伤堆到多高了?(另外我默认做大鱼的都有玛娜菲,玛娜菲的大招水泡泡再减伤50%持续伤害和反伤伤害。以原固胡帕为首)
续航:开局小技能15%雨幕三回合,基本保证在场时可以一直回15%,被打一下触发源流立即回复10%,现在大鱼差不多基本免控把,解队友控再恢复150%特攻。解无可解也能每回合回25%血
还有人嫌不够,真就大鱼上场直接判赢呗。与水系的强捆绑关系我理解是更好拉开氪金和屯屯鼠的距离,我觉得是对氪金的友好把?改动后我真的是看着都害怕,更别说鲨鱼现在会一直咬个不停了,不过具体能不能一打十二还要看更新后。
减伤:开局小技能30%最终减免,雨幕非暴击减免30%,被打一下触发源流降低20%受到的伤害。谁能告诉我这个减伤堆到多高了?(另外我默认做大鱼的都有玛娜菲,玛娜菲的大招水泡泡再减伤50%持续伤害和反伤伤害。以原固胡帕为首)
续航:开局小技能15%雨幕三回合,基本保证在场时可以一直回15%,被打一下触发源流立即回复10%,现在大鱼差不多基本免控把,解队友控再恢复150%特攻。解无可解也能每回合回25%血
还有人嫌不够,真就大鱼上场直接判赢呗。与水系的强捆绑关系我理解是更好拉开氪金和屯屯鼠的距离,我觉得是对氪金的友好把?改动后我真的是看着都害怕,更别说鲨鱼现在会一直咬个不停了,不过具体能不能一打十二还要看更新后。