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开挂其实结果大于过程

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最早遇到挂的游戏是守望,有的人真的很嚣张,买100个号随便给官方封,这些人不以为耻,反以为荣。
案例1:逻辑也能自洽,现实就是丛林社会,结果大于过程,只能你赢了,没人会在乎你的过程干的有多肮脏。现实里大家不是讨厌开挂,而是讨厌别人开挂。我有钱我就是能无限开挂,你们开不了是因为你们穷。
案例2:但有些人玩任何职业,第一步都是先抢资源做弓,去杀熊搬甘油,至于本职工作就交给其他人,反正结果是好的。
案例3:公式化游戏,赢大于一切,其实本质也是结果大于过程
上面三个案例,表面上开挂很可耻,但其实三者本质都是一样的,那就是结果大于过程。
就像现实读书的目的是高考,高考目的是好工作成为人上人。至于过程开不开心不重要,重要的是结果。
我不想批判他人,只是发一点感想。
最早是某鱼看到一个FPS高手玩游戏,大多数都是赢,但真的很没意思,玩的每一局每一个职业都是一样的操作。玩医生抢铁被人怀疑,就把所有装备扔了然后退游戏。
后来在某牙看到囚徒直播,我发现两者的区别,囚徒每次都能找到游戏过程中的乐趣,比如捡50个石头去砸人,抱着甘油去炸船,他是很值得我学习对象,同样的环境,他就能欢乐起来。结果重要,但过程也可以很开心。


IP属地:美国1楼2022-03-30 12:00回复