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QQ2区记录贴:君临之威

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在此燥热的夏天,就让我们哼着小曲,吹着小风扇,吐着西瓜杍。刷着短视频。
(@全体成员上线打城了), 小伙伴们抓紧上线,盟主叫我们打城了


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-03-31 08:28回复
    嘿嘿,我来了 ,我的id叫诺一宝宝,目前落于本区在东洲的某个犄角旮旯,且还发育的可以,所以开一贴,记录一下本人在本区的所见所闻



    IP属地:云南来自Android客户端5楼2022-03-31 08:48
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      2025-08-19 15:10:53
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      【榜单】
      本区开区已48小时多了,各路大神各显神通,诺一原本充了六块之前还能混一下,不料现在连总榜都挤不进去
      这个时候就不得不提一下我们的“榜一大哥”〔布衣天子〕,估摸着现在应该3队30级左右了,那武将红度,那技能直接全部加满致十级,直接让含着眼泪吃馒头的我,瞬间感觉不香了。
      作日更是凭借一己之力,以万夫莫开之勇,堵杀一个盟。
      (虽然榜二也是我们盟的




      IP属地:云南来自Android客户端6楼2022-03-31 09:02
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        【榜单】
        目前的同盟榜上也是六州同盟纷纷发力啊。
        前期以发育为主(目前各州一盟二盟也没打过架),我们就以势力值来看看本区的各个同盟吧。
        单从势力值来讲
        『九野』〔cjf〕〔wjb〕双龙目前领跑全区。可谓人均种田大户,且州内还有一位〔海德林〕在榜,前十二,占据三席
        『七水流域』〔天府盟〕咬紧第二,紧追不放。
        『内海州』〔ZBC〕〔458〕〔夜沧溟〕也在榜。
        目前前十二仅一州没有在榜。



        IP属地:云南来自Android客户端7楼2022-03-31 09:16
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          嘿嘿,打城这方面,各盟都差不多



          IP属地:云南来自Android客户端8楼2022-03-31 09:18
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            【帝国狼烟】
            这任务,应该有手就行吧,不会真有人没拿到这些奖励吧
            开启卡包『霸王降世』里面属项楚的面板数据及武力成长数据最为突出。
            当然啊,穆英也不错,各项数据都非常平衡且不错。尤其画像特别好看,蛮喜欢这游戏建模的。




            IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-03-31 09:26
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              【玩了两天的一些小心得】
              第一天其实大家伙都差不多,无非就是武将的好差。
              第一天四级地是一个小坎,把这个小坎过了,接下来按照剧本走,也就可以很轻松的完成第一天的任务了(当然你要是第一天满抽也就当我没说)
              总结一下第一天开荒的三个梯队
              第一梯队:十本(不可能升启蒙)打满五级地30块地,3600势力值
              第二梯队:九本,打满五级地,27块地,3240势力值(且第二天能早上8点左右升十本)
              其余没达到这两个的都统称第三梯队
              (这就不得不晒一下我第一天的开荒截图了


              IP属地:云南来自Android客户端10楼2022-03-31 09:47
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                【第二天】
                其实第二天来说,延续了第一天。
                且这时候的武将打地的伤亡尤为重要。
                六级地兵力2.9w乘2,主副两队打不过就先别硬打,去刷会蛮子,把队伍武将的等级练上去,再来开六级地。
                可以说六级地是本游戏的一个分叉口,充钱和没充钱的差距就体现出来了。
                充钱的扶摇而上,没充钱的打块六躺半天



                IP属地:云南来自Android客户端11楼2022-03-31 17:22
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                  2025-08-19 15:04:53
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                  【打地啦】
                  可以翻看一下7和8级地的首占排行榜,尤其八级地。
                  目前能开八的小伙伴会不会玩不知道,但绝对为本游戏贡献了一些rmb,尤其榜一大哥的武将红度尤为骇人




                  IP属地:云南来自Android客户端12楼2022-03-31 17:28
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                    IP属地:云南来自Android客户端13楼2022-03-31 17:31
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                      【四级地占领】
                      这个时候来说,能打四级城并且拿得下的同盟都是本区“问鼎”的种子盟选手。
                      其实我今天也去打城了,不过调完兵就去忙了,没有来得及和同盟的小伙伴一起去打城






                      IP属地:云南来自Android客户端14楼2022-03-31 17:45
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                        【各盟花式招人】
                        Q币和红包风波过去后,本区躺尸号尤为的多。
                        真正还在玩的小伙伴也成为了各同盟争相争抢的对象。
                        看看各盟的花式内卷招人,感觉有那么一点意思了




                        IP属地:云南来自Android客户端15楼2022-03-31 18:00
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                          【百废待兴】
                          这个卡包跟着个活人盟,应该都能拿到奖励的。
                          卡包里“乱世枭雄”和“兵家至圣”两张卡的面板数据和成长数据完全和送给我们的几个货不在一个档次。



                          IP属地:云南来自Android客户端16楼2022-03-31 18:14
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                            我来捧个场


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2022-03-31 18:32
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                              2025-08-19 14:58:53
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                              【游戏体验】(个人)
                              地图:其实slg游戏都差不多,不过这款游戏的地图这方面明显还有待优化,各级地的差异不大,也希望能在改进一下,多增添一些山川河流,名胜古迹之类的,估计会更好。还有希望增添一个放大镜,想去哪里就输坐标去哪里,两缩放有点难受。
                              武将:这方面来说这款游戏的建模可谓真的爱了,不过白嫖的武将和氪出来的武将面板数据实在差异太大,有点让人感觉不是同星级的卡。
                              技能:释放特效这方面来说相当的不错。目前给我的感觉除了加红有点反感,其他还好。
                              城池:这方面没的说,估计和武将建模同出一个设计师。
                              花钱能买资源:这点来说,我建议取消。本来氪和没氪的差距已经够大了,再来这个,估计微氪和零氪要被劝退。
                              联盟:还不错,要是能像率土一样简化一些,目标地的到达时间,能利于同盟管理邮件卡时间集火同一目标,能更上一层楼。
                              一圈体验下来,个人感觉良好。武将建模真的很喜欢。
                              另外希望大家能一起多开发一些武将搭配,能不仅局限于目前这几种体系。





                              IP属地:云南来自Android客户端18楼2022-03-31 21:04
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