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新一周目体验心得与看法(含第一二年时间线管理)。

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一楼。
这次新开一周目,主要是体验较为完整的侠之道内容,玩法是全传书,尽量体验多的剧情(隐藏剧情没有特意去触发)。


IP属地:江西1楼2022-04-05 12:07回复


    附第一年。(仅个人玩法,参考即可)


    IP属地:江西2楼2022-04-05 12:08
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      2026-06-09 20:04:21
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      从侠之道第三年更新出来,第一年变化不多,第一次尝试全传书玩法,有些磕磕碰碰,但是总的来说还算可以。
      另外,四艺传书没去做,回档体验即可,本身只习两项四艺,做不到琴棋书画。
      因为多周目可以解锁更多初始属性点与特质,所以让养成的难度低了不少。
      (不过总觉得难度下降了蛮多的,即使是绝境难度)
      第一年,要武学修业,要四艺冠军,要好友剧情,要游戏成就,要传书。第一次这样玩,深深地感受到了养成的困难性。


      IP属地:江西4楼2022-04-05 12:15
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        附第二年。


        IP属地:江西5楼2022-04-05 12:16
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          第二年。
          体验来说,第一次走这全传书多剧情的玩法,在主角四维养成上还是感觉很明显。
          段红儿(四阶)剧情,对战段师傅难度大幅提升。
          从时间上来讲,第一第二年,侠之道做得还是很好的。全程紧凑,几乎没有多余的时间。
          (主要是想吐槽第三年,放心下面也不会剧透第三年内容)
          首次从第一年玩到第三年。
          在养成上,回过头来看,可优化的地方还是很多的。
          自从侠之道更新到目前版本,第二年的难度直线下降。
          最明显的就是【传书-情报提供】,一点压迫感都没有,或许是自己多周目,打法优化了?所以简单了。
          之前有一次更新,很多玩家说到刮痧这一现象,我在那个版本体验了一段时间,感觉还好。
          这次第三年更新放出来之后,根本没有刮痧感觉。
          (甚至觉得,走上了动不动就秒人的路上。这一点,后面再说。)
          第一第二年,总的来说,好友体验挺好,剧情有参与度,战斗作用很大。
          第二年结束,四维数据刚好在年末总评1100的线上。


          IP属地:江西6楼2022-04-05 12:33
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            防剧透。
            个人对第三年的一些看法。
            (无游戏内容剧透,会说一些第三年的重大变化)


            IP属地:江西7楼2022-04-05 12:36
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              第三年
              1.高阶锻炼与四维数值要求
              进阶传书,对单项数值或者四维总和数值要求。第二年年末总评要求1100,进阶传书要求的总和四维远大于这个数值。当然这是相对于第二年,中阶锻炼,进阶传书为650?第一年年末总评要求450?。
              而且,最先的一些其他传书里,对单项要求也高,之后修正过一次,才得以玩下去。我差点就直接重开第三年(那时候已经玩到过了三月春校)。
              (有想走全传书多剧情玩法的玩家,建议第二年往均衡方向走,第三年可以再适当专攻)
              2.四艺与性格
              此次走的是剑法修业,【琴】是最优选(有剑招-琴剑相合),另一项四艺互补的是【画】。
              直观体验(),坚毅远远低于其他性格。
              第三年更为离谱的是一些传书(还没修正传书对性格的要求前),对坚毅要求十分的高。在一次修正之后,才缓了下来。
              四艺大会似乎什么剧情都没有(对比第一第二年),我的琴(1000)进入第一次四艺大会。没有出现什么特别剧情。
              (这里很明显看到赶工的痕迹了......)
              不过从另一个角度来说,第二年四艺只需要800+200,副四艺完全可以不修,补剧情用闲游更有效率。
              咱也不知道是吧,所以还没新开的玩家,现阶段可以参考一下,当然后期侠之道更新肯定会补全四艺大会的剧情的。
              3.传书选择
              第三年比较让人难受的是,传书影响主角侠道走向。
              (这让我一路走来,全传书玩家感受到了一点点强迫症)
              不过,从第三年结束之后看,似乎传书影响侠道好像也没有什么。
              (不剧透)
              4.内容空虚
              第三年整个下来,养成时间很无聊,泡澡四艺习武。
              (关键我这种玩法,各种四维要求跟不上,没法一次练满,导致空虚体验更为明显)
              5.好友升阶
              如果仅有同一届的好友升阶还比较好,好感度相对都跟得上,随着师兄师姐与净的加入,即使我从来没有缺过钱,但是大江南北铺的礼品完全不够用?
              看来多周目体验全好友剧情是必要的了,专注于培养三个。
              第三年好友几乎没有战斗力,或许是主角战斗力过高?
              (啊喂,我这可是卡着年末总评走来的)
              6.战斗体验
              第一年战斗体验相对比较舒适,卡着第二年年末总评1100来看,战斗场面还行。
              第三年极度拉跨,即使我在第一第二年没有特意提升四维(第三年纯属没事可干),第三年依旧是动不动就秒人。
              (不难想象,如果非全传书,只走三个好友的情况下,秒人更是轻松,而且我走的还是剑法)
              不过大型战斗敌人的【气滞】招式,还是比较适当,在秒人的路上增加了一些阻碍。
              7.心法与药品
              第三年心法都挺拉跨的,好用的一个没有,可能是为了突出一个【天清诀】?
              药品使用(仅一次)不消耗行动可以,但是应该分类药品。例如:带有负面清除或者额外效果的药品应当归为消耗行动一类。
              四艺心法,依旧是画和琴没法用,跟书和棋完全没得比。
              (暂时先说到这么多了)


              IP属地:江西8楼2022-04-05 13:23
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                赶工的情况下,出现多个漏洞。
                记忆清晰的是,
                第二年开场,在对战师爷第二战的时候,如果在段师傅还没出现的情况下,直接触发胜利条件(打败师爷),后面会莫名其妙出现段师傅。这很突兀,不是吗?
                红儿六阶剧情(是的吧)提到了何长瑞师弟,如果在何师弟被救回成正常人之后进行,依旧会把师弟归为尸人。虽然可以理解为还在修养有复发的可能,但是显然这与生病不是一回事。
                (或许是我的理解上出现了一点偏差,看得不够仔细。)


                IP属地:江西9楼2022-04-05 13:31
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                  2026-06-09 19:58:21
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                  附第三年最终战役前,角色属性图。


                  IP属地:江西10楼2022-04-05 15:02
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                    另外,钟若昕有个【瞬影】?是什么技能?
                    两曜心法【双壁合】五阶效果真的完全有效吗?


                    IP属地:江西11楼2022-04-05 15:05
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                      说到第一年第二次四艺大会有没有必要把副四艺升到中阶。(400+200)
                      首先对时间要求更多了,要做到全传书全好友升阶,不适合新玩家体验。
                      (多周目初始多了很多四维)
                      按照侠之道第一第二年四艺大会来看,第三年(如果有四艺要求)数值要求应该在1600。主四艺1000+副四艺600。
                      副四艺600,对于你是第一年升中阶还是第二年第一次四艺大会升中阶没有很大区别。(第二年第一次四艺大会可以升阶吧?这个我倒是没注意,因为不能升高阶)
                      你只要在200之后,没升中阶之前,别去练就好了。等升中阶了再练。
                      从我的个人养成来看,700的画,坚毅才675。
                      真不用靠画来增加性格,你的坚毅永远不够要求。
                      我第一年的养成,的确是主副四艺都升中阶,然而还是坚毅差远了。到第三年仍然不够坚毅。


                      IP属地:江西14楼2022-04-07 12:56
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