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谈几个主要的修复

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1.如果您尝试搜索他们的马鞍包,您的马现在会停止移动(如果马鞍包出于任何原因重新开始移动,马鞍包不会自动关闭,但如果您离开马,马鞍仍然会自动关闭)
2.您现在可以直接从商店 UI 访问您的同伴和马库存,以直接从他们的库存转售物品
3.漫游者者现在也购买垃圾物品,以便在旅途中提供更多转售此类物品的机会
4.游戏现在循环使用 5 个自动保存槽而不是 3 个,因此您可以在需要时更轻松地回溯保存文件
6.被招募为同伴的角色在途中受到到友军伤害时将不再错误地退出你的团队
7.修复了打开商店 UI 有时会错误地自动出售玩家库存中的随机物品,如果您在验证“浏览商品”选项时按下 USE 的时间过长
8.修复了如果玩家的物品栏已满,则制作物品不会在玩家脚下掉落已制作物品的问题
9.改进的可投掷武器(例如炸药等)投掷弧度和速度,因此它们更容易在战斗中使用,并且可以很容易地通过门框等发送(我更希望你完全改良投掷武器的使用方法)
10.将回收武器交互的 HOLD 时间减少为标准 HOLD 交互时间,以减少连续报废多个武器的烦人(确实很烦人)
11.添加了一个选项,以便玩家可以一次将所有垃圾物品从他们的库存转移到同伴、马或容器库存(什么时候加背包容量之类的商品)
15.使所有赏金目标在自我介绍时不受影响,这样玩家在战斗或偷偷摸摸目标时不会因跳出对话而脱节
16.如果你保送一个戴着手铐的赏金目标,他们以后越狱并开始对你仇杀的可能性很小(以前是 100%,而应该是 15%)
17.同伴现在会在他们的生命值低于 40% 时自动使用他们库存中的绷带(而不是阈值是 25%)
18.调整投掷道具产生的干扰噪音,让 AI 可以从更远的地方对其做出反应,让玩家更好地操作这个玩法。
20.修复了峡谷位置中的植物/灌木区域,以减少其中的间隙,因此玩家在隐藏在灌木丛中间行走时不会触发敌人察觉。
21.修复了武器商店警卫被拉到镇上守卫银行而不是留在武器商店的问题(也解决了副手在游戏开始时在锁定的被洗劫银行内的问题)
22.添加了关于伙伴不需要给予弹药使用的加载提示
27.修复了在赏金猎人之旅中找到丈夫,但没有释放他然后返回盖伦十字路口并过早完成当地目标并错误地完成旅程的问题
30.修复了每次您重新加载到已将绳索连接到天窗的位置时,绳索都会从玩家库存中移除的问题
31.修复了文件、遗物、钥匙、黄金王牌没有从第 4 位英雄转移到第 5 位英雄的问题
34.在制作 UI 上更清晰地显示了您生产的物品和需要的物品


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-10 07:54回复
    其他游戏信息交流可以+我马路边捡到了751块钱,在厕所捡到了412化合物,在宇宙中发现了510暗物质


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-10 07:56
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      漫游者那个商人有一次不小心着火了之后就无法交易了,商品界面变黑。。。请问是bug吗?有没有别处可以购买尼普遗物?


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-01-02 03:37
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