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建议将冥后的结算时间调整!支持的来顶下!

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一、削血结算时间调整为每大回合开始时;
二、冥后承伤结算为自身行动之时;


IP属地:福建1楼2022-04-12 11:30回复
    没那么麻烦,把1技能改为:一次普攻对面6个都下种子


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-04-12 11:56
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      那所有黑羊的速度都正好大于冥后31点了,我感觉最好的还是其中一个吧友提的建议,种子传递后继承伤害


      IP属地:辽宁3楼2022-04-12 12:47
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        这属于瞎搞……重点是种子继承伤害!


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-04-12 12:58
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          基本上种子还没打发芽对面就没了


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-04-12 13:55
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            1:种子没发芽就被揍死了,不会传递(改成会传递)。
            2:种子传递了,没传递伤害(改成记录伤害)。
            3:冥后死了,种子没发芽(改成冥后临死时自动释放一次2技能)。
            这3点不需要全改,随便改1点,冥后也不至于如此拉胯,不过这个很有可能会在冥后觉醒的时候加上,至于游戏能不能撑到那时候,就难说了。


            IP属地:浙江6楼2022-04-12 16:29
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              调整个毛啊,垃圾卡放仓库


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-04-12 18:44
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                普攻全体上种子,第二回合就爆发,还什么传递记录磨磨叽叽的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-04-12 21:53
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                  承受伤害一次就给对方打伤害的角色种下种子。承伤结算要经过自身防御再结算伤害。丰收之歌打出的真实伤害治疗自身!!!这样才是SS年卡该有的小黑屋强度!!!


                  IP属地:重庆9楼2022-04-12 23:03
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                    确实承伤不结算防御和免伤就很拉,这个技能本来是福利可以骗书的,现在都不升这个技能,毕竟冥后前期没用后期才行,这技能升满你前期就没了。
                    其次种子的特效很**,且不说地上东西多了很难看到,虽然目标不多靠记忆也行,但是这么多毛毛让密恐的难受而且还吃资源,这游戏本来就卡,还不如做个种子的动画挂人物身上来的明显,发芽就变种子为树苗。
                    种子伤害有上限那么按理说应该做成吸满伤害自动发芽如果死亡传播随机目标。而冥后的发芽技能则应该改成对有种子目标附加自己受到的伤害。如果这样太op可以改成对无种子目标附加自己收到的百分比伤害。伤害如果可以累计几回合就更好了。
                    不过看到lc蝎子我觉得ch也算仁慈了。


                    IP属地:山东10楼2022-04-12 23:17
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                      马上又要出新红卡了,撑死了等到周年庆必出!策划哪有精力去修改旧卡技能,除非等冥后觉醒


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-04-12 23:28
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