首先是单纯从性价比和奥术之尘的数量来分析,术士的优先级是最高的,因为他的橙卡最多。每一套卡组的尘总量是不一样的,如果你冲着可以拿到更多的尘和橙卡去,就选术士。尘给的最多的是骑士,但是其中有2022年的核心系列,核心系列是官方“借”你用一年的卡,只要你提升等级就能拿,而这次很多卡组都放了核心系列的橙卡,所以在“理财”这方面,不属于橙卡考虑的范畴。
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但是这套术士不一样,其中4张橙卡都是前几个版本的卡,非核心且可分解。对于萌新而言,橙卡的地位是真的高,当年我开到一个奥拉基都是每个萨满卡组都要塞进去用用的,给五张橙卡的王子也视若珍宝。所以橙卡较多的卡组应该是比较对新手胃口的,只是紫卡不多。
其中有一张英雄卡恐惧巫妖塔姆辛也是推荐原因之一,这套卡组是手牌术的一种,主打控场和资源,下个版本目前试玩有鱼人术和诅咒术,诅咒术是必须要带英雄卡的,或者是除了快攻的术士都要带,手牌术几个大版本下来总是存在,这种经典术士套牌肯定不会轻易舍弃,英雄卡绝对耐用,而且下版本的诅咒术也可以完美衔接,只要有新橙卡扎库尔就行,其余一些蓝白的补充数量不多,可以很容易组出来,花费较少的橙就能玩主流卡组了。
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第二套尘的数量比较多的是恶魔猎手,dk的卡几乎也都是前两个版本的,少有核心系列,其中橙卡裂魔者库尔特鲁斯也是英雄卡,英雄卡的好处就是泛用性强,很多后续卡组形态可能有很大变化,但是英雄卡更加容易被保留进构筑。 4张紫卡可以赚到的尘也不少,性价比同样高。
再从第二个方面:和下版本卡组的适配程度来分析。
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术士和诅咒术的契合前面有提到就很不错,另外一套是盗贼卡组,抛去核心系列也有斯卡布斯这张英雄卡和变装大师以及塞拉辛三张橙卡,这套卡的优势在于剽窃贼本身乐趣足够,新手玩的体验会很有趣。
另外下个版本虽然是海盗贼的战斗力更强,但是海盗和剽窃体系的重合度是非常高的,卡组的修改可以加入新卡勾牙、重拳先生、巨型这些橙卡来增加厚度,这套卡组就不需要大改,可以随着新卡的加入逐渐有一个提升空间,两个体系不冲突,如果开包开到了就可以直接塞进去,整体改动也不大可以自己修改,对于新手学习的构筑入门也比较亲民。
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另外一套适配度非常高的就是战士,战士下版本体系大概是玩中速冲锋或者防战后期,这两种体系都依赖这套卡牌的两张橙卡,加尔范上尉几乎是现在非快攻的战士必带单卡,而英雄卡的地位前面已经阐述了,泛用性是非常高的,而这一套卡组其他的单卡和主流卡组也几乎一致。
如果你要玩冲锋战,有新巨型就可以加入,甚至都不用怎么改动,无面+站场军官+加尔范上尉再通过奔赴前线和雷矛减费,就可以打出远超30点的冲锋斩杀。如果你要玩防战,就加入一张卡扎库杉打后期资源,基本都是目前很流行的卡组。如果追求乐趣就加入新卡“辛艾萨莉之火”挖宝娱乐。
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另外没有提到的几套卡组中的野兽猎、萨满、法师和快攻德,一方面是和新版本体系兼容性不高,另外就是尘数量不多,橙卡的适用性也不如前面提到的广泛,只有猎人和法师的一张英雄卡比较好用。至于圣骑士,中速骑是不错的形态,而且英雄卡和凯瑞尔罗姆也完美适配下版本的奶骑或者是机械骑。但是骑士这个职业目前很依赖一些高质量单卡,要有一套强度不错的中速骑还要投入更多的高质量橙卡比如巨型或者是前几个版本超模的一些单卡,对于尘比较紧缺的玩家来说优先级没有那么高。