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终于知道育碧游戏的场景设计拉跨在哪里了

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从刺客信条起源往后,到远哭,再到幽灵行动,育批的rpg上全是大农村
一张平平的地图铺开,加点毫无意义的水和山,然后几个破屋子,撒上一堆小杂兵聚集点,没了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-04-13 00:14回复
    ai自动生成的含金量。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-04-13 00:57
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      想念三部曲那种注重剧情安排和古墓跑酷的制作理念


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-04-13 02:17
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        起源三部曲的地图是真的不行


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-04-13 02:22
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          色彩管理不行,玩的我眼睛疼


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-04-13 02:23
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            你想完成事,你去玩全境封锁啊


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-04-13 02:44
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              你不如直接点名英灵殿 我还觉得你客。起源沙漠多但是也比英灵殿强,奥德赛你要是正经玩过应该说不出这个话吧,不过场景重复是有的。


              IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2022-04-13 03:35
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                育批这两字打的真熟练啊


                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-04-13 03:41
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                  英灵殿是农村没错,奥德赛是农村?看门狗是农村?


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-04-13 06:56
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                    大表哥?


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-04-13 07:02
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                      有几个开放世界能利用好z轴的。。。


                      来自Android客户端15楼2022-04-13 07:57
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                        真是服了,某些画质放5年前都不算顶级的都能被吹成美术世界第一,育碧这种都算场景设计拉垮,起源法老的诅咒,奥德赛亚特兰蒂斯,远哭6,看门狗,哪个是农村,哪个设计的差,山水哪个都能随便爬,这叫毫无意义难道山换成贴图才有意义?


                        IP属地:天津来自iPhone客户端16楼2022-04-13 08:03
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                          你是来搞笑的吗,云都云不全


                          IP属地:山东来自Android客户端17楼2022-04-13 08:08
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                            你这水军能不能消停点


                            来自Android客户端18楼2022-04-13 08:08
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