多得过分,虽然侠客侠前河群也是靠文字撑着,但最起码战斗的时候话少吧,印象比较深的是侠前三人组打男女和尚,师兄弟想起小时候的配合,这多有意思
侠隐阁就是大篇大篇的描写和对话,感觉就是你怎么打我不管,战斗只是为了解锁文字描述。最恶心的是,一下打不死,锁血又满了,然后bb半天;又打,又不死,血满了,bb半天。。。这种剧情多了就很恶心了,苦练三年,连个一刀归零都享受不到,主角强度影响的只是解锁战斗内剧情的快慢
第二年刚出的时候,唐战神那一幕很感人,但话多的毛病那时候就已经出现了,感觉第三年更严重。是否可以考虑精简下文案?或者安排更合理点,不要在战斗里塞那么多东西,然后反派少来几条命。有没有人有同样的感受?
侠隐阁就是大篇大篇的描写和对话,感觉就是你怎么打我不管,战斗只是为了解锁文字描述。最恶心的是,一下打不死,锁血又满了,然后bb半天;又打,又不死,血满了,bb半天。。。这种剧情多了就很恶心了,苦练三年,连个一刀归零都享受不到,主角强度影响的只是解锁战斗内剧情的快慢
第二年刚出的时候,唐战神那一幕很感人,但话多的毛病那时候就已经出现了,感觉第三年更严重。是否可以考虑精简下文案?或者安排更合理点,不要在战斗里塞那么多东西,然后反派少来几条命。有没有人有同样的感受?












