隔离期间入了游戏,玩了一段时间感觉好玩就开始找攻略玩进去了,但关于伤害机制有几个问题不太懂
1、在拥有护罩的情况下受到伤害会不会触发“受到伤害时”、“造成伤害时”的特效?
例1:护罩100,受到50伤害的技能,能不能触发装备的“反伤”?
例2:同例1,追加“蓄势”30的状态,此时会不会触发蓄势的特效减少50层?
2、同1,技能伤害被霜冻、减伤等特效减到0后能不能触发“受到伤害时”、“造成伤害时”的特效?
例3:敌人100霜冻,技能伤害归零,此时能不能触发“反伤”?
3、中毒等dot、疗、护罩,或者说伤害、回复、护罩之间的结算顺序?
例4:血量300,中毒400,疗300,回合结束时是直接暴毙还是损100血?
例5:护罩300,中毒200,疗300,回合结束时护盾损失是0还是200?
例6:血量1000/2000,敌反伤1500,“止水”状态的“破釜沉舟”造成1000伤害+吸血,此时是直接暴毙还是最终血量剩余500?
4、多段伤害型的技能每一段都会触发“受到伤害时”、“造成伤害时”的特效吗?
例7:反伤500,受到“金虹剑法”3段伤害,反伤结果是500还是500*3=1500?
1、在拥有护罩的情况下受到伤害会不会触发“受到伤害时”、“造成伤害时”的特效?
例1:护罩100,受到50伤害的技能,能不能触发装备的“反伤”?
例2:同例1,追加“蓄势”30的状态,此时会不会触发蓄势的特效减少50层?
2、同1,技能伤害被霜冻、减伤等特效减到0后能不能触发“受到伤害时”、“造成伤害时”的特效?
例3:敌人100霜冻,技能伤害归零,此时能不能触发“反伤”?
3、中毒等dot、疗、护罩,或者说伤害、回复、护罩之间的结算顺序?
例4:血量300,中毒400,疗300,回合结束时是直接暴毙还是损100血?
例5:护罩300,中毒200,疗300,回合结束时护盾损失是0还是200?
例6:血量1000/2000,敌反伤1500,“止水”状态的“破釜沉舟”造成1000伤害+吸血,此时是直接暴毙还是最终血量剩余500?
4、多段伤害型的技能每一段都会触发“受到伤害时”、“造成伤害时”的特效吗?
例7:反伤500,受到“金虹剑法”3段伤害,反伤结果是500还是500*3=1500?