开门见山:最近在玩一款小游戏,然而玩到一半我发现其实这个小游戏的作者非常适合续写尚未出世的《风色幻想7》,这款小游戏的名字我不妨也告诉大家:《斯莉英雄传》(600层的魔塔游戏),作者在b站名叫”魔雨剑 ”。
为什么我认为他有能力续写《风色7》呢?
事实上我也只玩过他这一款游戏,然而仅仅从这一款游戏中,我也能看出他是一个极具设计天赋的人,其能力应足够承载《风色7》的制作。
来说说我从该游戏中看出了哪几点:
1、此人确实具有极高的剧情构建能力,我敢说即便是面对风色系列这样复杂的剧情架构,他的剧情编撰能力也无疑是妥妥的。(风色玩家最看重的地方)
2、有不俗的艺术敏锐性,对音乐、画面都有很高的鉴赏水平。文字功底也相当不错。
3、发散思维可以,能够充分将游戏机制转化为体验感!(这点将有助于弥补玩家对历代风色游戏性稍弱的缺憾)
4、此人有对游戏的执著之心,专注且极富毅力。(600层精心制作的魔塔游戏,所花时间精力是无法估量的,况他还有别的作品)
话不在多而在表达内容,介绍就给到这里,想验证我说法的,不妨去体验一下《斯莉英雄传》的剧情,当然也可以去b站了解一下这位作者”魔雨剑 ”(老魔),那里有一些他的视频作品。
最后说一下,无论是他还是我,个人的能力终究是有限,我只是发现能力足够的人,其它方面并无任何调查(当然我认为人才第一性),只因一时热情而成此文,而他需要的是平台、资源、时间以及足够的理解。寥寥数百字,只待有心人。
愿此文能对风7的兴许面世起到一点帮助,只为我们都是一群爱好”幻想 ”的孩子。
为什么我认为他有能力续写《风色7》呢?
事实上我也只玩过他这一款游戏,然而仅仅从这一款游戏中,我也能看出他是一个极具设计天赋的人,其能力应足够承载《风色7》的制作。
来说说我从该游戏中看出了哪几点:
1、此人确实具有极高的剧情构建能力,我敢说即便是面对风色系列这样复杂的剧情架构,他的剧情编撰能力也无疑是妥妥的。(风色玩家最看重的地方)
2、有不俗的艺术敏锐性,对音乐、画面都有很高的鉴赏水平。文字功底也相当不错。
3、发散思维可以,能够充分将游戏机制转化为体验感!(这点将有助于弥补玩家对历代风色游戏性稍弱的缺憾)
4、此人有对游戏的执著之心,专注且极富毅力。(600层精心制作的魔塔游戏,所花时间精力是无法估量的,况他还有别的作品)
话不在多而在表达内容,介绍就给到这里,想验证我说法的,不妨去体验一下《斯莉英雄传》的剧情,当然也可以去b站了解一下这位作者”魔雨剑 ”(老魔),那里有一些他的视频作品。
最后说一下,无论是他还是我,个人的能力终究是有限,我只是发现能力足够的人,其它方面并无任何调查(当然我认为人才第一性),只因一时热情而成此文,而他需要的是平台、资源、时间以及足够的理解。寥寥数百字,只待有心人。
愿此文能对风7的兴许面世起到一点帮助,只为我们都是一群爱好”幻想 ”的孩子。