1.5.4相较于1.5.3修复内容:
当嘲讽的敌人隐身时,嘲讽不再影响目标。
修复了 Heart Control 中的一条任务路线没有提供与副总督的正确对话选项。
修复了一个竞技场错误,该错误可能导致最后几场战斗无法进行。
修复了 Morphate AI 的问题,包括不使用所有可用的卡牌,以及在不应该玩的时候玩 Split。
修复了进入房间时可能会按下 PDA 按钮的问题,这可能会根据时间而导致问题。
修复了在与卡片选择器面板交互后,在某些情况下仍可以播放已禁用卡片的问题。
修复了 Functionnaire/Transfer rank 3 为用户提供额外一轮的能量。
修复了战略家/高优先级目标在多击攻击中未正确授予焦点堆栈的问题。
修复了化学家/战斗兴奋剂描述为自我或盟友而不是盟友。
修复了 Medic/Cleansing Buffer 的波兰语描述为自我或盟友而不是盟友。
修正了非英语描述的危险防护有 20 个动作作为持续时间而不是 10 个。
更改了 Power Up 在内部的工作方式,使其更可靠,并在目标弹出窗口中显示效果。
修复了 Scrapper/Manufacture 以允许在一个回合中多次使用时复制多张牌。
修复了类规范屏幕中下一个类按钮的翻转鼠标悬停图像。
固定功能/转会卡文本中的值以匹配能力描述。
现在,在进入飞船时会自动扫描最终飞船着陆点周围的区域,以避免混淆。
整体来说就修了些BUG。跟1.5.3没啥区别。