为什么是群雄阵营?
刘徽虽然居住在魏国,但是对当官不感兴趣,专心研究数学,类似于三国演义里华佗那种人。
【微圆】技能来源?
刘徽说过“割之弥细,所失弥少,割之又割,以至于不可割,则与圆周合体而无所失矣。”他用割圆术,从直径为2尺的圆内接正6边形开始割圆,依次得正12边形、正24边形……直到计算了正3072(6*2^9)边形面积并验证。所以采用二分之一的方法是符合历史的。
为什么只有31416?
刘徽《九章算术注》中给出的两个圆周率是157/50和3927/250(分别是3.14和3.1416)。后来祖冲之改进了割圆术的算法,得到了22/7和355/113(分别是3.1428..和3.1415929..)。这意味着刘徽的算法只能精确到31416.
另外,游戏牌最大的偶点数是12,意味着刘徽【微圆】获得的牌最大点数为6。因此,刘徽不能够继续获得314159的9,这也是从牌的方面体现刘徽算法的局限性,所以也是一种符合历史的对应。
所以,这感觉就像是一个科研过程,每次翻牌象征着每个灵感,成功找到二分数牌象征着这个灵感成功得以实践(找到了计算这个多边形的周长方法),而每次找到一个圆周数象征着对圆周率的精确度更进一步(多边形周长的计算转化为十进制的圆周率小数)。
【牟盖】为什么是1,3,4,6,8,12?
说实话这技能随便写的,因为刘徽创建的牟合方盖是中国数学史上的非常经典的结构,用于计算球体体积,并后来由祖冲之的儿子成功证明。牟合方盖是什么可以自行百度。主要是形态上是两个圆柱垂直交叉割出来的形状,从另一个角度看是个方形,所以由此得名。因此,3146是刘徽的圆周率包含的数字,再用4的倍数象征正方形,因此凑成了这么个集合。
武将有什么不足之处:
首先是平衡性,没测试过,大概率是狠辣跨。
暴露出一些可能存在问题,例如一技能成长速度可能会很慢,导致前期非常弱势(这也是为什么要把二技能做成回复技能);再例如标识牌”周“的作用既有些单薄又导致前后期强度差异过大;再例如这个武将很看脸的,抽不到圆周牌的话发育不起来。
所以,诸君可以给出一些建议。首先,私以为第一个技能的核心概念(前面所述的那个科研过程以及刘徽圆周率局限性与最大12点数的对应)做的非常完美,这部分不改变为前提,在其他方面能否给出更好的建议?