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发个不能正常玩的问题。

只看楼主收藏回复

这几个档中后期发现物资总缺少,今天才注意到是所有船在跃迁时能量都为空(其他家的也是),一跳一跳的航行。开始以为卡的问题,但经过下面的验证,发现可能是游戏现版本有问题。
1,开局把科技设为7级,移动自带的建筑船,发现问题不大。
2,开局把科技设为7级,已经初步发展(已有2-4个殖民地),已经能看出一跳一跳的了,能量已经不能满了。
3,开局把科技设为7级,帝国已经有14-15个殖民地,移动建筑船已经是一跳一跳让人发狂了(已经知道有这个问题了),远一点能量就为空了。
steam加这里的最新汉化,前几天有几个没有连steam的档,这个档是连着steam的。启动游戏时会出一个窗口报错,关掉后也能进游戏。
不知道是不是我个人的问题。但基本是不能玩的了。


IP属地:天津1楼2022-04-17 19:31回复
    不是能量为空,而是优先使用能量储备然后再烧油,这个能量储备是太阳能提供的


    IP属地:新西兰来自iPhone客户端2楼2022-04-18 08:22
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      2025-08-09 15:10:23
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      一跳一跳的是优化 这么多船更新速度太快的话cpu会冒烟的


      IP属地:新西兰来自iPhone客户端3楼2022-04-18 08:23
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        不是优化问题,起码不全是优化的问题。看我的验证,是刚开局选已经有多个殖民地选项进游戏,一出生就会出这个问题。
        第二个说这是bug的原因就是那个能量为空的问题。那个能量应该是反应堆的能量,在反应堆数量保证的情况下,是应该保持不变的(指航行这种不需要能量波动的),殖民地少的开局就是正常情况,但殖民地多设定开局能量就为零了,都是7级科技的自带设计方案,所以不可能是能量收集器的问题。
        第三,昨晚重开了一个1代的档,刚进去看了一下,一个不带能量收集器的采集船在太空飘着的时候,能量是满的,也就是这就是指反应堆的能量输出,符合我上一段的看法。
        所以这个船多能量为空的情况真的是莫名其妙,优化再有问题也不可能出现这种游戏机制出问题的情况。也就是优化有问题可能有卡顿(这个很容易感受到和区分),但这个一跳一跳航行明显是因为能量为空(输出不足)游戏本身这样的设定机制造成的,这个现象和优化没有关系。
        2代不想进去验证了。继续重温1代。


        IP属地:天津4楼2022-04-18 18:03
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          哦 对了,还有一点,更新后需要把之前的存档删掉的,如果你还保留了之前的存档的话,那所有的数据还是用的更新前的版本,因此可能会导致你上述的问题。


          IP属地:新西兰5楼2022-04-18 21:19
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            我的存档最早为4.15号,也就是那天安装的游戏,进去版本为1033。照你的说法删除所有存档,进去开了一局(成熟开局),问题还在。我又仔细看了一下,能量不足也许是一直在跃迁,造成能量为空了,但这应该是表象,更可能是这一版本的机制出了问题,给人的感觉是优化的问题,实际上不是。这次没有连steam,所以没有更新游戏版本。


            IP属地:天津6楼2022-04-19 16:52
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              重温老版本,感觉这2代不是老版那些人接着开发的。这也许能说通空间跃迁不是字面上一次一次跃迁前进,但2代好像就是这么处理的。如果这问题不是我个人这样的话。
              目前感觉2代比1代差了好多。


              IP属地:天津7楼2022-04-19 17:00
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                不用争论空间跃迁到底应该怎么样。但像2代这样一次一次不连续的空间航行让人抓狂,至少我不会接受这样的设定。
                写到这里,发现如果接受这样的设定,这版本也没问题?
                个人建议新人想入坑的话,还是先试试1代。再次重复个人的感觉,目前2代比1代差了好多。


                IP属地:天津8楼2022-04-19 17:22
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                  2025-08-09 15:04:23
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                  刚去看了一下别人的2代游戏视频,发现就是这一情况。都是这样一跳一跳的。
                  本贴自我终结。


                  IP属地:天津9楼2022-04-19 17:50
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