以前可能原创很简单,这时代纯粹的原创基本不可能。
借鉴没啥,甚至激进一点,抄袭都没啥。
重点是你借鉴抄袭,在你游戏里是什么样的存在。
是只是点缀,还是纯属换皮,是些许旁支还是完全就是游戏玩法主题?
是为了抄袭而抄袭,为了借鉴而借鉴,
还是想站在巨人肩膀上更进一步发展自己的特点?
当前一个新的游戏公司最稳的出路就是模仿,虽然违心但是能让你稳定实现初步资金积累。
但记住别忘了初心,如果你只是为了赚钱,个人建议换行业,游戏行业竞争压力不是一般的大。
原神厉害之处在于,它能毫不客气的做出这件事,并且认为自己没有做。
能保持到现在的热度就来源于此,一边收割二次元肥仔钱包,一边利用游戏诞生就存在的矛盾不停刷存在感,钱和热度都有了,它不成功都难,哪怕是负面的,重点钱赚到了。