在CSGO中加入传送枪和重力枪(非蓝色重力枪/一方只能起其中的一把/不能上房顶)是否能使对局策略更加多样化并提高观赏性?有可能会发生哪些有趣、出人意料的情况?
从反面来看,加入传送门和重力枪是否会严重破坏游戏平衡性?还有可能遇到什么问题?
个人猜想如下:
重力枪的最大用处应该是在于投掷物增距/反扔(吸住时暂停起爆计时),枪械/炸药包传递;如果是传送枪的话,从位置属性上可以折射架点,从运动属性上可以快速渗透/包围/反包围,于对局而言都是新的变数,也应该会是新的看点。
各位怎么看?
从反面来看,加入传送门和重力枪是否会严重破坏游戏平衡性?还有可能遇到什么问题?
个人猜想如下:
重力枪的最大用处应该是在于投掷物增距/反扔(吸住时暂停起爆计时),枪械/炸药包传递;如果是传送枪的话,从位置属性上可以折射架点,从运动属性上可以快速渗透/包围/反包围,于对局而言都是新的变数,也应该会是新的看点。
各位怎么看?