原先德鲁伊虽然也猛,但是上限不够高。顶多在别人7、8费的时候就到达十费,代价是放弃前期的节奏被迫挨打。利用跳费后短暂的费用差回合打取收益,一旦往后拖,跳费的优势也将不复存在。但是古夫的出现,意味着跳费获得的收益会拉的很长,后面几乎所有的回合你都能有比对手更高的费用。这时候就体验出卡组厚的好处了, 一波波场面对手根本解不掉。


新版本还给了德鲁伊跳费后的返场手段,比如奇迹生长。以目前德鲁伊的过牌能力,奇迹生长稳定召唤7/7的嘲讽大哥不是问题吧?大量的法术牌还能刷低纳迦巨人的使用费用。也就是说德鲁伊可以快速弥补自己在前期放弃场面所丢失的优势。甚至2022核心系列中还回归了大地之鳞。即使血量过低也不怕对手斩杀。

虽然我个人觉得德鲁伊并不算环境巫妖王,但是玩的人很多,用一套针对卡组也挺香的。今天我给大家介绍一套鱼人萨卡组,专门打各种德鲁伊,因为德鲁伊的速度比较慢,而鱼人萨也算是快攻中的典型了。争取在5费前将德鲁伊带走。
卡组代码:
AAECAaoIAqKgBOWwBA7wB6cIkwmT6AOU6AOz6APd7AOV8APW9QO1nwSroATboATVsgScxwQA


首先这套卡组的铺场能力其实不算很强,也就鱼人猎潮者和并鳍奇兵够看一点。而且并鳍奇兵可以替换成过牌组件。孵化池觅食者站场还算优秀,前期的思路就是能占场面就占,再利用好拍卖行木槌的减费和解场能力。


中期拉扯依靠甜水鱼人佣兵和南海岸酋长。和大部分快攻不同的是我们不着急抢血,而是要把场面给站稳。因为一旦拥有了场面,我们就可以打出嗜血或者是鱼勇可贾这两张牌。由于每场的情况都不一样,这里就需要大家自己去拿捏了。如果是普通职业法师、DH和猎人我不会贪,只要有三个鱼人随从我就会用。如果德鲁伊的话就看对面跳费的时机。
这套卡组组合很多,退一万步来说,这两张法术全都沉底了。没有关系,鱼人领军、火舌图腾在鱼人较少的情况下也能打出一定收益。只是相对于嗜血和鱼勇可贾伤害上限会略低。


纵观整个卡组,其实你会发现这套卡组容易出现卡牌打空的情况。特别是中期手中拥有的COMBO,未能起到一锤定音的效果时。所以我还带上了海中向导芬利爵士,这是我们博弈的一个点,如果你觉得以现在的手牌不足以将对手带走。那就利用海中向导芬利爵士对手牌进行一个置换。海中向导芬利爵士本身也是一张鱼人牌,1费单下一个鱼人我觉得不算很亏。
