感觉还是挺刺激的
氛围也不错非常轻松,就是每次一有人失误就演起来了。
顺便说说躲圈的感想,红圈翻滚比跳稳,跳和丰收神殿墨德摩斯的冲击波提前量有微妙的区别,我个人还是更倾向翻滚。
输出职业我喜欢用玉偃,1无脑2自带位移,缺点破蔑视没有灾厄快,做成就时不推荐循环复杂的职业,除非循环练的出神入化不受影响,不然还是越简单的越好。
辅助燃火龙魂奶玉奶缚影都不错
演到后面几个大佬辅助干脆不演了基本是蔑视秒破一波带走,具体用啥搭配团长看血量压力安排就好了,没有受暴露影响的情况下在小红球还有地上的小红圈这两个伤害下能保持全团健康血量就可,其他的再考虑一下蔑视拉人等等因素。
前两波小怪注意美琴扇形攻击,释放扇形攻击前美琴会后跳一小步,到扇形范围外就可以,范围内翻滚也能躲就是不稳。
后面小怪阶段绯红划两次圈砸两次地轮流放,感觉最难的部分是分散圈和砸地一起出,绿圈和砸地一起出,这时候散开处理机制离辅助比较远也容易暴毙,单人能贴边走就贴边走。
绯红阶段有时候划两次圈砸两次地,有时候破完蔑视立刻砸地,灵性一点多注意一下。
炸弹不要急着放,看好位置队友说没问题再放。
绯红最后阶段蓝圈,美琴扇形,绯红砸地几个机制一起出的时候可以先找个容易躲扇形的地方顺便躲掉砸地,最后20%除了放蓝圈的时候最好不要远离pin,这样被流弹击中暴毙的风险也会降低。
另外发现boss血量不对需要退出副本重进,比如团队输出100k+还是超时失败,明显不正常。


顺便说说躲圈的感想,红圈翻滚比跳稳,跳和丰收神殿墨德摩斯的冲击波提前量有微妙的区别,我个人还是更倾向翻滚。
输出职业我喜欢用玉偃,1无脑2自带位移,缺点破蔑视没有灾厄快,做成就时不推荐循环复杂的职业,除非循环练的出神入化不受影响,不然还是越简单的越好。
辅助燃火龙魂奶玉奶缚影都不错

前两波小怪注意美琴扇形攻击,释放扇形攻击前美琴会后跳一小步,到扇形范围外就可以,范围内翻滚也能躲就是不稳。
后面小怪阶段绯红划两次圈砸两次地轮流放,感觉最难的部分是分散圈和砸地一起出,绿圈和砸地一起出,这时候散开处理机制离辅助比较远也容易暴毙,单人能贴边走就贴边走。
绯红阶段有时候划两次圈砸两次地,有时候破完蔑视立刻砸地,灵性一点多注意一下。
炸弹不要急着放,看好位置队友说没问题再放。
绯红最后阶段蓝圈,美琴扇形,绯红砸地几个机制一起出的时候可以先找个容易躲扇形的地方顺便躲掉砸地,最后20%除了放蓝圈的时候最好不要远离pin,这样被流弹击中暴毙的风险也会降低。
另外发现boss血量不对需要退出副本重进,比如团队输出100k+还是超时失败,明显不正常。
