口口声声说没有新意才不喜欢,难道草水爆炸不是新东西吗?火草只燃烧不是新的吗?草雷加伤不也是新的吗?虽然看着很烂大街,但是以前火冰水雷之间的反应的确没有这些啊
有一说一,草水爆炸就挺新的了,我之前的预测就以为是能多张草,然后草的伤害高一点。现在产蘑菇爆炸就挺好玩了吧?
那些看着不爽的,纯粹就是因为草系没有抬火,冰罢了,眼看着水,雷崛起坐不住了。
别的不说,现实中,冰只能杀草,火只能燃烧。策划没给冰草负反应不错了。游戏要想长远一定要平衡,火冰太强了也该让别人强势一段时间了。所以只要现实中没有太高的关联性,根本没必要再设计了。
雷草纯纯就是策划硬抬,弥补一下雷的弱势,也可以理解。水系由之前的只能作为工具人,现在能爆炸了加了点伤害,也是可以理解的。
所以你不要觉得没新意,因为策划是在做平衡,所以人家压根就没想到要给火冰弄出点什么花活。水草爆炸挺新的,雷草纯硬抬。

有一说一,草水爆炸就挺新的了,我之前的预测就以为是能多张草,然后草的伤害高一点。现在产蘑菇爆炸就挺好玩了吧?
那些看着不爽的,纯粹就是因为草系没有抬火,冰罢了,眼看着水,雷崛起坐不住了。
别的不说,现实中,冰只能杀草,火只能燃烧。策划没给冰草负反应不错了。游戏要想长远一定要平衡,火冰太强了也该让别人强势一段时间了。所以只要现实中没有太高的关联性,根本没必要再设计了。
雷草纯纯就是策划硬抬,弥补一下雷的弱势,也可以理解。水系由之前的只能作为工具人,现在能爆炸了加了点伤害,也是可以理解的。
所以你不要觉得没新意,因为策划是在做平衡,所以人家压根就没想到要给火冰弄出点什么花活。水草爆炸挺新的,雷草纯硬抬。