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追加射击的上限是多少啊?

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萌新不懂就问


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-26 07:32回复
    追射的上限是每发子弹最多追射1次;追射的附魔值越高,追射的概率越高,但概率的提升并不是线性的,而是无限趋近于100%。此前我按照 wiki 的公式算过,3700+的附魔值就可以保证90%概率追射,而要达到这个值,游戏里的几件黑星就够了。


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2022-04-26 08:15
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      2026-04-28 21:33:27
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      6星追打也就250附魔吧,加上流星雨拳套(700)双刃(600)st03扣杀(300)机械臂(250)能凑个2100附魔,四手(手数多会降第二次追打开始的概率)条件下百分之六十几的追打一次,再刷十来个这样的项链追打两次的概率就比其他情况大了,再刷二十几个追打三次的概率就有百分之六十几了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-04-26 08:58
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        最新版改成最多一次了,追打也是


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-04-26 09:05
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          如果是宠物的话卡流行雨拳套倒没啥追打压力,十拳套7000追打附魔,PC就只能刷追打项链戒指控制手数。如果想靠省手数来提升追打效率,首先武器数减了大亏,肯定8行;去掉盾玩纯多刀的话,武器就不能加重,否则多刀风格下副手超重惩罚会让副手武器只能靠暴击命中(当然就算多刀盾也得练二刀流,二刀流技能保证副手命中率),还不如双手。因此就有反过来的思路——加手只追求第一次追打,堆伤害修正加单次伤害。按c看每只手的伤害公式(adb+c)*D,把全部钩爪提供的伤害修正之和加到c上(加重到200s额外40修正,强化15修正,祝福1修正),去算总共提升了多手伤害,再对比自己能堆的最大追打下的伤害提升(算追打期望,还要考虑随追打次数降低的暴击率),就能做出选择了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-04-26 09:13
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            你练远近交错宠的话,多手拿钩爪同时提升近战和射击伤害,多腕则只提升近战伤害。但远近交错中近战部分才是伤害大头,具体选择还是自行计算斟酌


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-04-26 09:15
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              2000级三技能情况下




              IP属地:广东7楼2022-04-28 00:15
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                无二刀流情况下



                IP属地:广东8楼2022-04-28 00:16
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                  2026-04-28 21:27:27
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                  1级二刀流下


                  100多级啥的就不用说了,你自己有,然后 你还否认二刀流对副手武器命中有影响吗?


                  IP属地:广东9楼2022-04-28 00:19
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                    加重下(加没加重看伤害修正就知道)


                    IP属地:广东10楼2022-04-28 00:23
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                      加重,但没二刀流技能


                      IP属地:广东11楼2022-04-28 00:26
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                        试了下打个2000回避+2000看穿的,影步效果不大好。
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                        (顺便看了下卸下盾后命中,也不算太过拉跨,起码平砍不会被看穿,影步被看穿概率更大些而已——虽然但是被
                        完爆就是被完爆,纯粹多刀就是丢人



                        IP属地:广东12楼2022-04-28 01:11
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