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【讨论】定级步法StSq究竟如何定级

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中英版的ISU技术手册翻了很多遍了,说实话很多地方的解释都语焉不详,中文版更是看不懂在说什么鬼话。
今天来详细解释一下定级步法的定级条件究竟是什么。
为了方便对比,我会把中英同时列出来。
欢迎debug。
首先,定级从低到高是Base、1、2、3、4级,要定到4级需要同时满足④个条件。
定级条件如下
①自始至终难度转体步和步法保持最少多样性(1 级);简单多样性(2 级);多样性(3 级);复杂性(4 级)
①Minimum variety (Level 1), simple variety (Level 2), variety (Level 3), complexity (Level 4) of difficult turns and steps throughout (compulsory)
解释:
最少多样性(Minimum variety)——
至少包括 5 个难度转体步和步法,没有任何一种可以计算超过 2 次。
Must include at least 5 difficult turns and steps, none of the types can be counted more than twice.
简单多样性(Simple variety)——
至少包括 7 个难度转体步和步法,没有任何一种可以计算超过 2 次。
Must include at least 7 difficult turns and steps, none of the types can be counted more than twice.
多样性(Variety)——
至少包括 9 个难度转体步和步法,没有任何一种可以计算超过 2 次。
Must include at least 9 difficult turns and steps, none of the types can be counted more than twice.
复杂性(Complexity)——
必须至少包括 11 个难度转体步和步法。没有任何一种可以计算超过 2 次。其中 5 转体和步法必须在两个方向上完成
Must include at least 11 difficult turns and steps. None of the types of turns and steps can be counted more than twice. 5 types of turns and steps must be executed in both directions (the direction means body rotating to the left or to the right during the turn).
首先,定级条件①决定了一套步法可以定到的等级的上限。举例而言,假设选手的步法只有5个难度动作,那即使该选手满足后定级条件②③④,最后也只能定到StSq 1。如果连最少多样性都没达到,那就定到个BASE基础级。
然后,所谓的难度动作包括 5种转体 和 1种步法(此处只列名称,不做分辨教学)。
难度转体 difficult turns :捻转步 twizzle,,括弧步 bracket,结环步 loops,外勾步 counters,内勾步 rocker
难度步法 difficult steps:乔克塔 choctaw (唯一涉及到换足的难度动作)
想要定到StSq 4的必要条件,就是需要满足 复杂性(Complexity)的要求。而复杂性要求和前三种(最少多样性、简单多样性、多样性)有所不同。
我们可以看到复杂性的要求中有加粗的一段“必须在两个方向上完成”。什么是“方向”?方向指的是 顺时针 以及 逆时针。已知总共有 6种 难度动作(5转体+1步法),所以实际上会有 12 个备选项(6个顺时针+6个逆时针)供选手选择。
“没有任何一种可以计算超过 2 次”的意思是,举例而言,滑了2个顺时针结环步 loop,第3个顺时针结环步 loop就不计数了,但后续再滑逆时针结环步 loop的话依旧是计数的。
最少多样性、简单多样性、多样性 的要求更简单一些,并没有要求选手必须在两个方向上完成难度动作。
举例而言:如果选手总共只打算滑2个结环步,要是想定到4级,选手必须滑1个顺时针+1个逆时针;如果选手觉得1~3级也挺好,那2个结环步可以都是顺时针或者逆时针。


IP属地:加拿大本楼含有高级字体1楼2022-04-26 13:52回复
    条件②
    在任何一个方向上(顺时针、逆时针)身体充分地转体,每个方向的转体至少要各占总图案的 1/3。
    Rotations in either direction (left and right) with full body rotation covering at least 1/3 of the pattern in total for each rotational direction.
    解释:
    该条件是指选手做任何 步法和转体动作,在一个方向上连续转体至少占图案的 1/3,然后在相反的方向上(顺时针和逆时针)也连续转体占 图案的 1/3。或者在接续步图案的总长度上,运动员做任何 步法和转体动作,在一个方向上转体至少占总接续步的 1/3(不连续做),在另一 个方向上(顺时针和逆时针)也至少占接续步总长度的 1/3(不连续做)。“身体整圈转动的转体”是指完整的一周,运动员不能只做向前或向后的 半周转体。
    This feature means that a skater rotates with any listed and unlisted turns and steps continuously in one direction for at least 1/3 of the sequence and then continuously for at least 1/3 of the sequence in the opposite direction (clockwise and anticlockwise) or over the length of the step sequence the skater is rotating with any listed and unlisted steps and turns for at least 1/3 of the sequence in total (not continuous) in one rotational direction and at least 1/3 of the sequence in total (not continuous) in the opposite direction (clockwise and anti-clockwise). “Full body rotation” means one complete rotation. The skater should not just turn half a revolution back and forth.
    首先,只要选手在滑,不管是不是6种难度动作,不管是不是哪里学来的莫名其妙的动作,不管是不是选手自己创新的动作,只要是步法或者转体动作,就必须纳入定级条件② 的考量范围内。
    如何看顺时针、逆时针转体满足了1/3的要求呢?对于技术裁判而言相对简单,裁判组可以通过辅助设备看冰面的滑行轨迹(也就是图案 pattern),将顺时针(或逆时针)所占轨迹相加,最后看是否达到总轨迹的1/3。在滑速变化不大时,观众也可以掐表,用时间占比来估计。
    然后我们来看看什么是“身体整圈转动的转体”——

    什么是“半周转体”—— 像乔克塔 choctaw和莫霍克 mohawk就不算。
    在计算是否满足1/3时,未满一周的转体动作的pattern是不会被计入转体pattern中的。


    IP属地:加拿大2楼2022-04-26 14:36
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      条件③
      肢体的运用至少占图案的 1/3。
      Use of body movements for at least 1/3 of the pattern.
      解释:指手臂、头部、躯干、臀部、腿部动作的联合,这些动作必须影响到躯干核心的平衡,且至少占接续步图案的 1/3。影响到身体核心的平衡也可以理解为影响整个身体的平衡,并影响冰刀滑行上的平衡。
      Use of body movements means the visible use for a combined total of at least 1/3 of the pattern of the step sequence any movements of the arms, and/or head and/or torso and/or hips and/or legs that have an effect on the balance of the main body core. Having an effect on the balance of main body core can also be understood as having an effect on the balance of the body as a whole and influencing the balance on the blade.
      这个比较容易理解。什么是影响身体平衡的肢体动作?参照上面的gif就能看出来了。
      ISU并没有规定必须在难度动作的pattern上进行影响核心平衡的动作才算数,所以选手在双足动作时进行大幅度的动作是完全没问题的。
      什么是不影响身体平衡的肢体动作?
      【GIF上传失败 靠】
      我个人认为影响核心平衡的肢体动作是否达到1/3不太好量化,观众只能通过选手动作是否足够舒展来泛泛地进行评估。像大花的定级步法中,大幅度的动作很多,气氛上让人觉得肯定能够满足定级条件③。
      一般而言,定级条件③ 是最容易崩掉的,如果一名选手最终定级没定满,优先考量是否其影响核心平衡的肢体动作没有达到1/3。


      IP属地:加拿大3楼2022-04-26 15:21
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        条件④
        用不同足完成两套组合难度转体步,每套组合难度转体步包含 3 个难度转体,并且持续流畅。
        组合难度转体步只有第一次在每只滑足上试做时才予以计算。
        Two combinations of 3 difficult turns on different feet executed with continuous flow within the sequence.
        Only the first combination attempted on each foot can be counted.
        解释:
        这便是我们常说的 单足难度步法串(实际上有点歧义,准确来说是单足难度转体串)。
        在步法串中:
        • 不允许有转 3、变刃、跳跃/小跳、换足。
        • Three turns, change of edge, a jump/hop, changes of feet are not allowed;
        【很简单,难度串不允许夹杂非难度动作】
        • 在一组转体步中至少有一个转体步与其它转体步是不同类型的。 ·
        • At least one turn in the combination must be of a different type than the others.
        【举例而言,你不能连续做 3个内勾步,好歹换掉一个啊。另外 顺时针和逆时针的内勾步,算作同一种】
        • 一个转体步的滑出刃是下一个转体步的进入刃。
        • The exit edge of a turn is the entry edge of the next turn.
        例如——

        • 浮足不可以触冰。
        • The free foot must not touch the ice.
        【浮足触冰还叫啥单足串】
        • 组合转体步必须在有连续的流动性中完成。
        • The combination must be executed with continuous flow within the sequence.
        【得流畅】
        需要注意,每只脚第一次尝试才算数。譬如选手左脚想滑难度串,不小心失误了,那么定级条件④直接完蛋,就算之后左脚补做了一串成功的动作也不算数。
        以上就是定级条件的细则,应该算解释完了。


        IP属地:加拿大4楼2022-04-26 15:22
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          刚才放出来,只能当科普来看。


          IP属地:广东5楼2022-04-26 15:28
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            插眼,下班来看


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-04-26 16:10
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              条件三好像给吞了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-04-26 18:24
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                好贴,学到了怎么看评级了慢慢消化


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-04-26 18:26
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                  佳静啊


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-04-26 19:04
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                    网页链接
                    这是发在db的,被吞了的内容可以在db看到


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2022-04-26 22:50
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                      这个吧主应该放技术分析里面。


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-04-26 22:56
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                        好耶,学习


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-04-27 13:32
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                          定级步法真需要好好学习下,收藏了


                          来自Android客户端14楼2022-04-27 14:12
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                            刚接触花滑,想迅速了解技术分析和规则,求支招


                            来自iPhone客户端15楼2022-05-07 22:59
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