在我思考某些问题的时候,往往首先会参考该主题在游戏中的实际表现,游戏NPC的话语和文本。然后是根据以往的经验来推导,来论证前一项,得出自己对这种游戏表现的看法。最后,还要参考一下游戏外的因素,比如某某设计师这么设计是不是延续了他以往的风格,他这么设计的是否仍在坚持某一个主题?(不仅仅是MK)
在我思考某些问题的时候,往往首先会参考该主题在游戏中的实际表现,游戏NPC的话语和文本。然后是根据以往的经验来推导,来论证前一项,得出自己对这种游戏表现的看法。最后,还要参考一下游戏外的因素,比如某某设计师这么设计是不是延续了他以往的风格,他这么设计的是否仍在坚持某一个主题?(不仅仅是MK)