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感觉粮道系统有点鸡肋呀

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每次玩的时候都似懂非懂,琢磨着这粮道=一个老版后勤吗?每回合-3的士气感觉不疼不痒的。
真要粮道体现作用,我觉得兵粮携带上线就改成30日,部队消耗由城池承担。粮道一旦被断,一个月后兵粮见底,直接开始饿死人。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-27 23:04回复
    你这个想法我居然有点不谋而合,不过实现有点困难。比如我带10000兵30日粮食,被打到3000兵了,身上还是10000兵的30日粮食,那不是变成我这3000兵有了100日粮食了。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-04-27 23:52
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      这个带粮粮可以设置的啊


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-04-28 01:37
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        那样打电脑就太简单了,电脑又不会卡位


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-04-28 07:29
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          多去看RK的发布贴,每个功能都有介绍,不懂在里面问


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-04-28 07:47
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            你可以自己设置


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-04-28 09:53
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              这个粮道等于之前的后勤效果,让你带少量的兵粮,可以支持更久的时间。


              IP属地:尼日尔8楼2022-04-28 14:41
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                当然,被断粮道了,也会有士气持续的下降。主要是现在的变革后,士气的上升下降的手段少了些,降低虽然少,但是比较难补回去就显得还是很难受了。如果真的觉得惩罚不够,也可以加大惩罚力度。


                IP属地:尼日尔9楼2022-04-28 14:43
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                  最好这个粮道可以划线,和钢铁雄心4补给线一样!根据地块基建决定!


                  来自Android客户端10楼2022-05-02 00:51
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                    这个粮道系统是不是对电脑没有效果啊,我怎么看不到电脑部队涨粮食


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-05-09 09:24
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