这个问题是由于LG电视的VRR启动范围在30-120帧,低于30帧就失效了。
失效的时候伽马值和开启的时候不一样,就会感觉闪烁。
其实VRR启动范围是30-119.99帧,因为垂直同步优先级比VRR更高,
120帧时就会启动垂直同步而使VRR失效。
当你玩游戏的时候,从满帧突然掉帧,电视就从垂直同步模式变成VRR模式。
这两种模式的伽马曲线不同,所以会闪。
后来LG某次更新之后,只要同时开了VRR和垂直同步,VRR就“彻底”失效了,而不是动态生效,必须关掉垂直同步才能正常。
但是关掉垂直同步就意味着没法锁定最大帧数,所以需要手动锁定帧数到116-118(推荐值,非要求)。这时候因为不会达到120帧,所以就不会闪烁了。
(另外有一些游戏支持“超低延迟模式”,会自动锁最高帧到116,不需要开垂直同步也不需要手动锁帧。)
但是低于30帧的闪烁目前无解。
很多时候游戏读条的某个瞬间帧数只有个位数,低于VRR生效范围,就会闪烁。
除了读条,还有一些瞬间大量调用资源的操作,比如打开背包,打开大地图,打开菜单栏,等等等等。我玩WOW的时候用了背包整合插件,开背包必闪,删了插件就不闪了。