首先声明,我设计的强度标准是对标“太史慈”和“普通韩当”的。这也是为什么丁原和吕布需要削弱。
下图官方版本,一轮3收益太强了,而且“义子”只能给对面,不能给队友形成配合。
下图修改版,红字是差别所在。一轮1收益再加1过牌,给队友能配合(忽然想到可以和界孙尚香互相给装备),给对面能回扣对面好牌(吕布委屈的原因)。
去掉了“标记”描述(官方版不知道为什么要把简单事情复杂化)。
加上攻击范围限制,那么义子也更有可能打到你。
对于吕布,韩旭说过吕布在界限突破里是超标的,但是如果还原成界限突破最初版(被杀者决定发动),吕布玩家自己玩起来也有点难受,因此,把“利驭”和血量上限改成通过限定技获得,这样,可以让玩家自己决定玩哪种吕布。话说很多同名武将都能用这个方法合并起来,例如把赵云和流氓赵云合并之类,不过安在吕布身上是最合适的——吕布屈于丁原帐下,才志不得舒展,因此发动“宕志”黑化,变得利欲熏心……
下图官方版本,一轮3收益太强了,而且“义子”只能给对面,不能给队友形成配合。
下图修改版,红字是差别所在。一轮1收益再加1过牌,给队友能配合(忽然想到可以和界孙尚香互相给装备),给对面能回扣对面好牌(吕布委屈的原因)。
去掉了“标记”描述(官方版不知道为什么要把简单事情复杂化)。
加上攻击范围限制,那么义子也更有可能打到你。
对于吕布,韩旭说过吕布在界限突破里是超标的,但是如果还原成界限突破最初版(被杀者决定发动),吕布玩家自己玩起来也有点难受,因此,把“利驭”和血量上限改成通过限定技获得,这样,可以让玩家自己决定玩哪种吕布。话说很多同名武将都能用这个方法合并起来,例如把赵云和流氓赵云合并之类,不过安在吕布身上是最合适的——吕布屈于丁原帐下,才志不得舒展,因此发动“宕志”黑化,变得利欲熏心……