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[基岩版]视距上限取决于什么?

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★事先声明:请不要直接给我“mc吃CPU不吃显卡”之类的结论,比起这个,我更在乎各种具体情况下的事实(游戏玩家自然注重实机表现)。
本帖也不对mc java版的性能消耗进行讨论。
★疑惑点:
1.在不开启光追的情况下,视距上限取决于什么?
2.在开启光追后的情况,视距上限又取决于什么?
玩过基岩版都知道,游戏会根据你的设备性能给予你最大视距限制。
对于我的笔记本i7-11800H,3070laptop(8G),32G运存而言,所得到的结果分别是96区块(不开光追)和24区块(开启光追)。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-04-29 12:32回复
    ★在某乎上也有讨论视距这样的冷门问题,但回答很少,也没有研究过程。其中有人说取决于显卡,也有说取决于CPU,还有人说:不开光影取决于CPU,开光影取决于GPU。我也持怀疑态度,因为知乎上的回答并没有限制说是基岩版。
    因为我认为基岩版才往往有“视距上限”的问题,或者说才有追求更高视距的意义。对于java版,就算给你的客户端允许你开启64区块或以上,也往往会因为优化问题而卡到怀疑人生,所以不用讨论java的“视距上限”。
    基岩版拥有更好的优化,却限制我们的视距上限为一个较低值(虽然不开光追的96区块算多,但开启光追后我只有24区块,如果用于演示一些建筑,则24区块算较低了),是什么因素导致的?以及是否真的不能突破?之类的问题,才是我产生疑惑的原因。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-04-29 12:32
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      2025-08-10 06:21:15
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      ★另外,我昨日也进行了基岩版4000格视距(修改options文件达成的视距)下演示我的世界官方十周年地图的试验,有兴趣的可以在b站搜索:【以4000格视距来加载我的世界官方10周年地图】(放链接会被吞帖子。。)
      ★最后,我是13年开始玩的mc,拥有双版本正版,我喜欢这个游戏,所以才希望知道得更清楚,对于别的游戏我可能不会在意什么限制(玩得起就玩玩不起就不玩咯~),希望学识渊博的吧友们给予我答案,如果一时半会得不到答案我们也可以讨论,我也吧友希望留下你的实机情况(比如告诉我你的配置和对应的基岩版视距),也许我们能从中找到规律?感谢!


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2022-04-29 12:32
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        ★(闲话,可看可不看)我昨日尝试在某QQ群寻求解答但失败:
        我在群里说:基岩版更看显卡性能,因为往往你给它足够空间,它也不会吃,这意味着你需要更好的显卡才能达到原本你想要的效果。(至于我为什么这么讲,是因为我做过同时开启光追和加载高分辨率材质包的实验,感兴趣的可以查看此b站专栏《Minecraft基岩版吃不满显存却提示内存不足的疑惑》链接就不发了,会被吞帖子)
        随后我想寻求基岩版视距上限取决于什么的答案
        而群友A告诉我:取决于内存和三缓。
        然而我并不是很相信群友A,因为他连基岩版的光追渲染距离的实际含义都不清楚(他按文字理解为,原本设置的区块也加载,只是光追只渲染这个距离。但事实是开启光追后的确最多只加载24区块而不是原本的96区块。我给他实际演示了光追后的图片,图片也很清楚只有24区块的效果,如图一。他却还始终跟我扣这个文字理解的字眼。)。因此我鉴定群友A为云基岩版玩家,我在事先已经说过“这图一看就是只有24区块呀”“有图有真相”的正常话语后,他继续和我玩文字理解,于是我只好说:“下个游戏就知道了”。
        于是他说我这句话有点人上人的味道,不愿再和我讨论。
        我在群里反驳道自己不是要做人上人后,我向他寻求所谓“视距上限取决于内存和三缓”的研究文章网址或图片,他却装作看不见,跟我讲:“控制变量会吧”“设置CPU默频”“关闭二缓三缓”,随后便不再给予回应。
        鉴于我认为他是基岩版的云玩家(我没说是java的云),我不相信他所以我不愿做他所提供的试验,同时也因为我没有进bios对CPU进行过任何操作,我目前也只有这一台电脑,我不想进行改动,以避免风险。
        并且我认为我不做也没关系,因为他既然能得出这个结论,便说明肯定有相关文章研究的,既然有现成的,我自己做又有风险,为什么我不去看现成的呢?
        群友A不给我网址,于是我就想自己找现成的文章。
        我在各种网上也为此搜寻半天,并没有查到这样的结果。(有可能我接触的网站有限,如果吧友有研究这种的网站,还希望吧友分享一下,非常感谢!我希望追求事实。)


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-04-29 12:32
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          基岩大概率是显存 Java原版固定32
          原版8g显存或更高可以拉到96区块 6g76区块 其他不清楚但是会更低
          光追开启后能见度上限锁死24
          这些都是不改配置文件的游戏内调整 实际上也最大可以128区块


          IP属地:浙江来自手机贴吧5楼2022-04-29 13:45
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            你可以测试一下看系统占用
            感觉吧首先更多的区块需要计算更多的数据吧,这还是个环形的这不得是指数性增加,比如说,漏斗,你就算六个面全挡住也加载,上帝视角的时候就能看到被加载了
            这些都是CPU算好再把你能看到的交给显卡去渲染的吧,显卡都渲染不过来了帧数就低了呗
            地图是放在内存里的,玩模组机器放多了各种各样高清贴图内存占用直线上升


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-04-29 13:49
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              视距上线到21亿


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-04-29 14:48
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                拿手机试了一下(骁龙888 12GB内存)
                32位版14区块
                64位版22区块



                IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-04-29 21:08
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                  2025-08-10 06:15:15
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                  i7-7700hq,1066,16G好像最高是七十几


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-04-29 22:39
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                    我建议你试试开到最高打开任务管理器看看


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-04-30 19:34
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                      我的魔霸新锐为啥只能开到14格


                      IP属地:黑龙江16楼2022-05-11 20:04
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                        我的iPad在1.17可以开40,更新1.18之后就只给到9了。不知道为什么。


                        IP属地:安徽17楼2022-06-15 03:45
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