就是比如新游戏里这个地方,中文会每个派别之间会出现两换行。
这个截图是我修改后的结果。
但是这个修改的方法很奇特: 我最终发现是颜色代码的问题,只要出现颜色代码%c[rgba],就必然会产生一个换行
所以我修改了这里的代码,把每一条的两个颜色代码保留一个,删掉了最后的换行符\n
然后的确解决了,问题是这治标不治本啊,其他所有使用颜色的地方,比如物品信息里,依然产生大量的换行
导致物品信息混乱而且经常显示不全,难道每个地方都改吗。而且很多涉及到mod。
而关于%c[rgb]产生换行的最终源头是settext,好像是引擎内置的,
当然,这不重要,因为英语----准确的说英语字体是没问题的。所以是字体问题。
但我将字体ini中缺少的英语字体的条目都加入了。依然没什么用。
我修改了英文字体加入中文, 英文乱了。
我最终发现,只要字体ini中出现[mb_symbol_coords],就会出问题。
这个截图是我修改后的结果。
但是这个修改的方法很奇特: 我最终发现是颜色代码的问题,只要出现颜色代码%c[rgba],就必然会产生一个换行
所以我修改了这里的代码,把每一条的两个颜色代码保留一个,删掉了最后的换行符\n
然后的确解决了,问题是这治标不治本啊,其他所有使用颜色的地方,比如物品信息里,依然产生大量的换行
导致物品信息混乱而且经常显示不全,难道每个地方都改吗。而且很多涉及到mod。
而关于%c[rgb]产生换行的最终源头是settext,好像是引擎内置的,
当然,这不重要,因为英语----准确的说英语字体是没问题的。所以是字体问题。
但我将字体ini中缺少的英语字体的条目都加入了。依然没什么用。
我修改了英文字体加入中文, 英文乱了。
我最终发现,只要字体ini中出现[mb_symbol_coords],就会出问题。