Bandit Raid Defense
事件文本:
定居点的居民要求该小队提供帮助。他们说他们很快就会被土匪袭击。如果该小组帮助防守,他们将获得15个食物、一些弹药和一把牛仔步枪的奖励!这可能非常危险。
•别帮忙,开车走开
•帮助他们进行枪战
• [ 有着高机械角色]:建立防御
•[冷静的角色]:我会处理的
结果:
不要帮忙:
活动结束,什么都没发生
帮助他们进行枪战:
该小队决定直接帮助定居者打士匪。
[小队]射击水平揭晓
然后,该小队的总射击水平会影响结果:
总射击水平>14:
该小组的射击技能帮助定居者打倒了士匪。没有人受伤!定居者信守诺言,给予大额奖励!
[小队] +1 士气+1牛仔步枪+20步枪弹药+15食物
如果小队有一个冷静的角色
[角色]进行了疯狂的射击,激励了其他人。
[小队]+1射击
否则
[小队]+1射击 (每个人50%的机会)
总射击水平>10:
战斗很激烈,但该小队的射击能力挽救了定居者,定居者信守诺言,给予大额奖励!
[小队]-1健康(致命)[小队] +1 士气+1牛仔步枪+20步枪弹药+15食物
如果小队有一个冷静的角色:
[角色]进行了疯狂的射击,激励了其他人。
[小队]+1射击
否则:
[小队]+1射击 (每个50%的机会)
总射击水平>6:
战斗很残酷!该小队的射击技能勉强赶走了土匪,定居者信守诺言,给予大额奖励!
[小队]-1/-2健康(每个队员随机选择)
[小队]+1士气+1牛仔步枪+20步枪弹药+15食物
如果小队有一个冷静的角色:
[小队]进行了疯狂的射击,激励了其他人。
[小队]+1射击
否则:
[派对]+1射击 (每个人50%的机会)
总射击等级<6:
在枪战中提供的帮助远远不够。士匪把所有人赶出定居点
[小队]-2健康(致命)
[角色]:建立防御
[角色]尝试为定居点建立防御
高机械技能
[他/她]迅速制定计划,让人们帮助他/她把这个地方变成堡垒!士匪们出现时被新的防御所抵御,定居者感谢小队的帮助
[角色] +1机械
[角色]机械揭示
[小队] +1士气+1牛仔步枪+20步枪子弹+15食物
低机械能力
使用机械能力成功
[他/她]告诉定居者如何在一些薄弱地区建造防御工事。额外的防御似乎对土匪攻击有很大帮助!定居者感谢帮助!
[角色] +1机械
[角色]机械揭示
[小队] +1士气+1牛仔步枪+20步枪子弹+15食物
使用机械能力失败
[他/她]试图强化一些地方,但这些努力似乎对恶毒的士匪袭击没有多大帮助。受伤的定居者指责[角色]
浪费了时间,并没有给予奖勋。
[角色】机械揭示
[小队]-1健康(非致命)
[小队]-1士气
[角色]:我会处理的
[角色]从定居者那里拿走一支牛仔步枪,躲在一个高处。当士匪出现时,[他/她]进行多种射击以此来消耗他们的体力,土匪变得很害怕,无法继续进攻!战斗还未开始就结束了。定居者很高兴给子奖励!
[小队] +1 士气+1牛仔步枪+20步枪弹药+15食物
