是微软决定的,而且是出于自身游戏领域的战略层面。为什么呢,因为微软现在最着急,或者说在游戏领域最想尽快解决的便是动视暴雪收购案,而现在动视暴雪的股东问题解决了,那么现在并购的最大阻力便是监管机构,而监管机构审查你并购案的一大方式便是是否触发反垄断条约。相信之前大家都听过刚开始微软放出并购消息的时候,纳德拉和斯宾塞一直强调“并购后按照销售额排名的话,微软将会是业界第三位,并不会触发反垄断”,前两名是腾讯和索尼,但事实上按照去年微软游戏部门的财报加上动视暴雪的财报来看,我印象里销售额相加已经超过索尼了,如果今年让星空等游戏发售,销售额会大涨,因为星空必然是爆款游戏,这样不利于监管部门的审查,不信大家看看,等明年上半年动视暴雪收购一旦完成,到时候微软肯定会集中一波发力,所以这也是我认为星空等游戏推到明天上半年发售的原因,就是在等待动视暴雪收购的完成,而今年我猜测除了下个月游戏展,微软基本不会再有什么动作了,今年不会再发售大型作品,全都赶到明年了
