前两天知道更新遥遥无期就马上去转战ck3了。游戏是早入手了,但是一直在那里吃灰,现在也是刚开始玩的萌新。我觉得骑砍2有很多地方可以吸取一些玩法。抛开硬核的政治内容,都是等时间推图,ck3至少不会那么枯燥,可能是因为有随机的事件吧。骑砍2也完全可以做一些事件,让玩家和npc互动起来,根据每个人的性格不同进行关系的升降和奖励惩罚,只需要一些文本就能让npc生动起来。还有领土扩张的一些动力,把城市划分一下,拿了哪些地就给一些头衔,什么什么伯爵,大公等等。然后可以在自己的领主大厅里搞个会议什么的。可以是随机事件,也可以是领地npc的任务,然后决定派手下去做还是自己去做。作为一个领主不应该是平民来请求帮助,而不是我去找他们问你有什么帮助吧。然后也可以更改自己领主大厅的配置,不需要细到椅子放哪里这些。完全可以做几个不同文化从简陋到超级豪华的模版,然后按照维持费用去选择。这样也能体现这个家族的情况和玩家的满足感嘛。甚至和ck3一样有个全大陆的评级,玩家可以看到自己领主大厅的配置所有家族里第几。然后弄些小配置,小加成。比如选择家族旗帜领主旗帜和国家旗帜挂哪里。家族旗帜每天加一些声望,同伴上限等等,国家和领主旗帜加一些影响力和封臣好感等等。加成可以是微乎其微,但是这样还有那么点意思。这样也不会说打下那些城后连城里都没去过当然这都是ck3的内容也不是我想的
