(故事很长,我慢慢说~~~)
楼主是个80后老玩家,没有其他爱好,平常只是热爱桌游,几年前拥有了自己的一家桌游b a。
起初设计这款游戏,也是机缘巧合,当时在场地内推广”两 弹一室“这个游戏,看到大家貌似反响并不如期待般强烈,还是愿意埋头于狼 人s,阿瓦隆这种围坐在一起的嘴p推理~~~ 当时觉得非常可惜,因为楼主自己本身是非常欣赏这种将“真实空间”融入到游戏中的概念。
楼主是个80后老玩家,没有其他爱好,平常只是热爱桌游,几年前拥有了自己的一家桌游b a。
起初设计这款游戏,也是机缘巧合,当时在场地内推广”两 弹一室“这个游戏,看到大家貌似反响并不如期待般强烈,还是愿意埋头于狼 人s,阿瓦隆这种围坐在一起的嘴p推理~~~ 当时觉得非常可惜,因为楼主自己本身是非常欣赏这种将“真实空间”融入到游戏中的概念。