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地图不适配128人突破?

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枪线爆炸物密集,不可以多设计几条进攻路线在地图上吗?非要把所有人拉在一条线上排队枪毙。可不可以两个进攻方部署点打一个防守点,双方点位拉近,或者有滑索和跳伞位置。防守点位完全可以设定更多的可摧毁掩体和固定武器位置。
突破地图大而空就是因为一条路跑到底,绕圈进攻又很耗时间,还缺少地形掩体。绝大部分地图都没有地形,而是一马平川上面放了俩不可摧毁的集装箱。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-05-26 20:54回复
    提意见得去英文社区,虽然老外一片骂声人家也不见得听


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2022-05-26 22:10
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      2025-09-21 19:45:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这一代就是因为四通发达所以没法平衡。 所有建筑都至少有三条或以上的路线进去。 就连最小的仓库都有3-4个门


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2022-05-26 23:41
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        dice这群贵物就没想过增加小队人数,128人才4人小队,不混乱才怪


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-05-28 10:20
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