我进入了一个瓶颈期。
我遇到普通的机甲可以轻松碾碎
然后我遇到大量killteam的时候又会被轻松碾碎
如果硬拼下去也许能赢,但是我无法承受损失
我的任何一部机甲被摧毁,都会导致我一场战斗得不偿失。
killteam设计的真的很棒,它们能很轻松地在你的机甲上开个洞。
killteam也给了我不少灵感,例如某个配置,携带大量ENHlrm,然后只带ftl弹头,这种弹头能极大概率只命中同一个部位,而且ENHlrm的导弹血量+1,难以拦截。这导致它很容易打掉部位。而且由于它可以曲射、射程远、带隐身甲,我难以发现并迅速解决它。我甚至想直接把这个配置抄走了,不过暂时没有合适的机甲。
考虑转型
以后可能转型成炮击+曲射为主,少量近战和直射狙击手为辅。尽可能避免见面。
我遇到普通的机甲可以轻松碾碎
然后我遇到大量killteam的时候又会被轻松碾碎
如果硬拼下去也许能赢,但是我无法承受损失
我的任何一部机甲被摧毁,都会导致我一场战斗得不偿失。
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killteam也给了我不少灵感,例如某个配置,携带大量ENHlrm,然后只带ftl弹头,这种弹头能极大概率只命中同一个部位,而且ENHlrm的导弹血量+1,难以拦截。这导致它很容易打掉部位。而且由于它可以曲射、射程远、带隐身甲,我难以发现并迅速解决它。我甚至想直接把这个配置抄走了,不过暂时没有合适的机甲。
考虑转型
以后可能转型成炮击+曲射为主,少量近战和直射狙击手为辅。尽可能避免见面。