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设想英雄贴(自己有时想出的英雄)

只看楼主收藏回复

我的拿不准的英雄就发这里了,欢迎大家提建议和发自己的英雄想法


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-05-27 15:59回复
    英雄:白玉石像(初始2级)
    *跟随那些拥有除魔能力的道士们一同渡船过来的白玉石像,据说掌握着道家和佛家之力
    外观,一个浑身白玉的小石人(小一号的一代石头人白色的)头上长出一个如嫩芽的植物,有时会结果子
    血量350(每升一级加20)
    每秒(注意,是每秒)生命回血15
    攻击看下方特性
    高护甲,高法抗
    复活时间13s
    移动方式,将自己变为4-5个悬空的白石,逐一飞向地点
    特性1.佛家宗旨,遵循佛家之道,以善感化,不会动手攻击敌人,但可以反伤收到伤害的50%
    2.随缘攻击,石像无法主动攻击,但移动时巨石会对移动路径上敌人造成伤害15-26,同时到达目的地时巨石落地,对范围内敌人造成30-60伤害(这是单独一个石头伤害,一共有5个石头呢)
    (*这可不是我动的手,是他们自己撞上的
    技能
    1.情绪之果,每隔8s头上随机诞生一种果子(象征将自己的杂念除去)
    ①红果,象征怒气和杀气,诞生后扔向前方敌人大范围产生妒火烧伤敌人伤害35-90
    ②蓝果,凝聚着石像的哲思与知识,飞出后将前方一小范围敌人往回传送一小段距离
    ③黄果,积极的思绪,诞生后使石像周围防御塔攻速加一半,持续15s
    /红果使敌人燃起心火,即扔出后灼烧敌人,同时会如二代瘟疫龙的瘟疫一样传播,不过这里是距离不远就可以传播不用强调死亡。(设定是一扔打一队敌人,有时敌人多,密可以烧一整个路径)
    /蓝果传送同时沉默传送前周围敌人和传送后周围敌人5s,同时造成伤害15-20真伤
    2.力撼天地,石像遇到敌人后将变为一个小山充能,充能25s后双击头像,可以释放极大大大范围的震撼波,造成伤害100
    /释放波动后地面浮起众多小的,密集的石子极速下落,对刚才范围内敌人造成50点伤害
    /石子在造成伤害后可以汇聚成前一个,后面两个的石头人(一代的样子)
    石头人,一个可以拦截3个敌人,血量500,范围攻击15-20(物),高护甲,弱魔法
    (此技能思路来源于斩三尸)


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-05-27 15:59
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      2025-08-05 09:58:46
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      现在皇守吧居然这么冷,优秀的自创帖,居然一个回复都没有


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-05-27 20:56
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        太长不看,太乱不看,太复杂不看


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2022-05-27 22:19
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          英雄 邪能僧骸(初始5级)
          来自未知宗教,远看像一个濒死的流浪者但在其破旧的黑袍下是如僵尸一般的铜铁皮肤,好吧,他就是一个尸体,一个因屠了一整个寺院而被驱逐的亡僧。
          破烂的如就是一块黑布包裹的袍子,脸处在阴影里,似乎是骷髅头。虽然身体是僵硬的尸体但四肢移动起来与王国的狮鹫都好不逊色。手中是长长的铁质哨棍。
          血量350(每升一级加40)
          复活时间10s
          脱战回血20每秒
          近战捣棍如龙,用看不清的棍影打向敌人。
          攻击15-20(每升一级加3)
          攻速快,护甲无,法抗无
          特性,邪能领悟,每第3次攻击对敌人下一个印记,接下来每一次攻击30%触发印记,对小范围内敌人造成5-12点真伤,对被标记的敌人造成10-30真伤
          技能
          1.哨棍一击,以迅猛之势用一只手推棍子末端,使棍子快速刺向敌人,伤害30-60
          /造成伤害同时损坏敌人30%护甲/刺穿2个敌人,伤害90-120
          CD15s
          2.僵尸之体,将护甲提为中/提为高/免疫50%的远程攻击(魔法和地图无法无视)
          3.阿弥陀佛,将一段时间内杀死的敌人超度(转化为幽灵,1个变为2个,幽灵杀得也算)幽灵自杀撞击敌人,伤害10-20法伤/幽灵伤害变为范围/伤害变为30-55
          CD30s,持续时间35s(CD是等结束后读秒)
          4.四大皆空,沉默近身的敌人(正在近战的)/沉默自身小范围的敌人/沉默大范围敌人
          CD20s持续时间15s
          5.圣尸陀佛(大招),唤出自己心目中的佛祖(一个亡灵能有什么正常的想法呢)
          对指定地点一个佛莲镇压,造成范围伤害100-150/伤害200-350/对死去敌人变为骷髅。
          骷髅血量80,伤害3-5,低护甲,相当于弱化的二级兵了,但死后爆出诅咒,对攻击的敌人减去5点攻击,3%护甲,血量(聊胜于无)
          CD50s


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2022-05-28 21:17
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            IP属地:吉林来自Android客户端7楼2022-05-28 21:19
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              完了完了,系统又一次和我杠上了


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2022-05-28 21:21
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                发图都给我吞了


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2022-05-28 21:22
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                  2025-08-05 09:52:46
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                  新人自创,可能有点太强了


                  IP属地:山东10楼2022-05-29 08:16
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                    英雄 蒸汽蜘蛛母巢(初始3级)
                    来自另一个世界的巨大机器,似乎挖矿时误穿世界壁垒而来,充满着与矮人不同的科学构思,现在让蜘蛛母神的后代掌控,被亡灵大军收服
                    由钢筋和铁皮拟态的巨大蜘蛛,其足和头颅则是巨大尖锐的钻头。腹部时刻喷射着蒸汽,极为肿大。
                    血量280(每升一级加40)
                    复活时间12s
                    脱战回血30每秒
                    近战伸出钻头极速旋转攻击敌人
                    伤害25-35(每升一级加3)
                    攻速慢,高护甲,中法抗
                    特性 钻地机器可以钻入地中赶往战场(相当于传送),传出地面时会对周围敌人造成范围伤害50点
                    技能
                    1.炽热蒸汽,每隔一段时间排出运作产生的高温废气,对周围大范围敌人造成大量伤害80-100法伤/120-150伤害同时伴随20-30真伤/削弱敌人护甲使其下降一半
                    CD18s
                    2.蜘蛛制造厂,诞生3只蒸汽和血肉结合的特殊蜘蛛跟随战斗/5只/每一次移动后在原地产生驻守的蜘蛛2只(但需间隔6s)
                    蒸汽蜘蛛,血量65,攻击10-20,死后对敌人造成10点真伤。高护甲法抗,攻速较快,复活时间8s
                    3.蛛丝喷涂器,旋转在周围喷出大量高温的金属蛛丝,减速并伤害敌人,伤害3-5每秒,覆盖范围大/范围扩大,伤害8-16
                    /范围再扩大,伤害20-45
                    CD10s,蛛丝存在时间25s
                    4.极速钻头,使英雄使用最大的钻头,超负荷钻动,对一个敌人造成300伤害/造成伤害400,同时使敌人进入负甲弱化/秒杀一名敌人
                    CD35s
                    5.降落部队(大招),选择一个地点,降落金属舱,范围伤害100-150,同时出现4只蜘蛛/伤害250-350,出现5只蜘蛛/伤害350-450,出现6只蜘蛛
                    CD45s


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2022-05-31 23:16
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                      英雄,云之惬意(名字不要在意,关于我是个起名渣)初始1级(一个构思,云龙)
                      来自未知的地方,具体似乎是当初雷云和水龙王破封时一块并出的生物幻想的集合
                      是由云气和雾气仙气等组成的中国龙形象,移动时不像电云那样盘盘着,而是自然的游弋,停下时作出曲躬蓄力的姿态
                      血量200(每升一级加30)
                      脱战回血每秒20,复活13s
                      攻击10-12(每升一级加2)
                      攻速快,高法抗,无护甲
                      攻击模式,游动经过并笼罩敌人,对敌人每秒造成伤害(或打雷或暴雨或冰锥等自然现象),对在体内的敌人造成2倍伤害
                      特性:云之体,免疫物理攻击,无法阻拦敌人,但可以沉默体内的敌人
                      技能
                      1.天气预报,快速在云中游动,对周围敌人标记,使被标记的敌人收到英雄伤害每次增加2点(最多3个敌人)/伤害增加5点最多4个敌人/最多6个敌人(可以都被攻击)
                      (此技能无视敌人的状态,如二代的蜥蜴隐身,也可被攻击)
                      CD10s,标记持续15s
                      2.呼风唤雨,在面前召唤大范围暴雨场地,使敌人速度减半/产生闪电对敌人每秒5点真伤/范围扩大,对范围内防御塔伤害附带雷电(每次攻击带有2点真伤)
                      CD20s,持续时间30s
                      3.绝对温度,对面前的敌人吐出极低的寒气或极高的蒸汽,造成伤害50-80(该技能沿路径飞行)/低温对敌人冰冻3s,高温对敌人造成脱甲状态5s/低温为6s,高温对于有护甲的敌人除原伤害外,敌人护甲值会变为格外攻击伤害
                      CD10s
                      4.大日初升,牺牲自己(被太阳晒干了)召唤太阳,对全图敌人造成伤害20-35/对全图敌人造成60-100/对于全图敌人造成眩晕3s(哎呀,闪到眼睛啦)
                      CD28s,该技能发动后英雄8s重生
                      5.(大招)乞天舞,发动后英雄使用了龙舞,效果极佳,移速上升……串台了串台了,效果是全图防御塔伤害增加50%,范围扩大/同时有极大雷电产生(3道)对范围敌人造成100-300伤害/下暴雨(这又打雷又下雨的,这是跳舞给恶心到了)对敌人产生迟缓和寒伤效果(迟缓,可以看作反应力下降,寒伤,每3秒造成真伤10点)
                      CD45s持续时间30s


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2022-06-02 20:37
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                        过会发其他四个英雄,灵感来了


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2022-06-02 20:38
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                          额……今天太晚了,明天发不过预告:
                          不断生长再凋零的木龙
                          火力洗地的机械飞龙
                          一根通天魔棍(兵器也能当英雄了
                          僵尸新郎
                          女巫
                          烟鬼


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2022-06-02 22:17
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                            英雄,龙须之木(初始1级)
                            银橡森林沉睡已久的老树,在远古似乎被某个民族祭拜
                            巨大的树木,根须露在地上,树上挂着古彩带和古铃等祭祀物品,内部镶嵌着一个龙的一部分,整体为木龙穿过并缠绕巨树。(中国龙形象)
                            血量300(每升一级加30)
                            脱战回血30,复活15s
                            伤害15-25(每升一级加2)
                            攻速一般,中护甲/法抗
                            移速很慢
                            攻击模式,移动时龙飞起,树木弹起,砸落到地上,对范围内敌人眩晕3s
                            近战(没想到吧),可以拦截2个敌人,对敌人啃咬,用树根和尾部抽打
                            可以攻击空中单位
                            特性,碧绿长青,随着时间会慢慢发生变化,每30s长为茂盛型,全身由无数细小的绿叶覆盖,此时恢复变为每秒恢复,祝福小兵,多出300血,多拦截2人。
                            持续30s
                            每30s变为枯荣型,全身变为枯木,此时使周围防御塔伤害增加10,移速加快,攻速加快,攻击距离增加
                            持续40s
                            (中间两个转变的30s为正常状态)
                            技能
                            1.硕果累累,每隔8/6/5秒结一个果子,扔出对敌人造成范围伤害30(胜在间隔短,它还是近战血高)
                            2.栖息者1,茂盛时和转变茂盛时(前30s和30s)每隔10s唤出一批在自己体内居住的小生灵(如小鸟松鼠等)沿道路奔跑,3/5/8%感化敌人,使敌人变为友方,30%使敌人内心有所触动,不会攻击8s
                            3.栖息者2,枯荣时和转变时,周围每打败一个敌人枯树枝上落下一个乌鸦,乌鸦每秒啄敌人伤害2,但攻速极快,会智能依据乌鸦数量分配敌人(想想积攒一堆的场景)
                            4.树人缔造者,每隔8s播种一个小树人
                            茂盛 · 树人,血量100,每秒回血20,攻击3-5,攻速一般,无盾(类似三代树人的召唤物)
                            枯荣 · 树人,血量75,每次吸收被攻击敌人的剩余血量8%,攻击10-23,攻速一般,无盾(形象类似一代的树精,但配色请参考泰拉瑞亚的血腥地)
                            5.(大招)生死之间,老树经历了太多新生出现和生命消散,领悟的能力
                            在指定位置放出生之歌或死之歌
                            生之歌,将范围内敌人数量增加一倍,但血量是原来的二分之一(就是原敌人分裂为两个,但血量减半)
                            死之歌,范围内对敌人造成150魔法伤害和80真伤
                            /生,血量为三分之一
                            死,200伤害,90真伤
                            /生四分之一
                            死300伤害,100真伤
                            (BOSS在生时不会分裂,但会属性减少八/六/五分之一)
                            CD50s(过于强大)


                            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2022-06-03 23:22
                            收起回复
                              2025-08-05 09:46:46
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                              英雄 孢子巨(1级)
                              血量230(每升一级加30)
                              攻击10-15(每升一级加3)攻速一般
                              回血每秒20,回血途中对靠近敌人造成20-30伤害(当血量低于40%时,会停在原地回血,不会主动停下阻拦敌人,直到恢复60%血量)
                              移速慢,中盾
                              特性 浓缩孢子,死后对大范围敌人造成100真伤,同时原地产生6个向前移动的爆炸蘑菇,每只遇到敌人自爆造成小范围30真伤
                              技能
                              1.菌丝地带
                              不断将经过的地方繁殖菌丝,使英雄可以在菌丝上来回传送,每5秒将一个小范围抹上菌丝
                              /菌丝上士兵血量恢复加快20%,减速敌人,腐蚀敌人护甲,每2秒下降5点,吞噬敌人身上对敌人有益的BUFF
                              /每隔8s,每隔一段距离菌丝上诞生爆炸蘑菇,遇到敌人自爆造成20法伤
                              2.菌丝缠绕,英雄周围的敌人会被菌丝所包裹,移速,攻速减慢
                              /敌人每秒收到5点伤害
                              /敌人死后产生一个爆炸蘑菇,遇敌自爆造成20法伤
                              3.法力头槌,用自己巨大的充满法力和孢子的蘑菇头不断锤击敌人,造成中范围物理伤害100-150/连锤3次,每次攻击50-90,敌人死后产生爆炸蘑菇,遇敌自爆造成10真伤/连锤4次,每次攻击上增10,敌人死后产生蘑菇不变,但当蘑菇被锤后,变为咬噬菇,再次被锤后30%变为蘑菇伺养者(咬噬菇血量40,攻击2-5,死后自爆10真伤产生一个爆炸菇。蘑菇饲养者,血量100,攻击10,死后自爆15真伤,产生一个咬噬菇,然后同上,饲养者走过路径可以出现少量菌丝)
                              CD15s
                              4.孢子毒液,以自身为中心,大范围喷出脓液,对敌人产生中毒,每秒产生5伤害/6伤害/8伤害,留着地面15s,每秒对上面敌人8伤害
                              CD25s
                              5.(大招)孢子恐慌,在一个指定地点诞生一个巨大的蘑菇,每8秒诞生5个爆炸蘑菇沿路径行走,遇敌自爆造成20法伤,同时敌人死后再产生一个/每6s诞生8个,敌人死后变为一个咬噬菇(大怪变为蘑菇饲养者)
                              /每5s诞生8个,敌人死后诞生不变,巨蘑菇在场时随机4个小地点变为传染地,经过敌人带上毒(可以传给其他敌人)每秒真伤10点,死后诞生一个普通蘑菇,但普通蘑菇会松动四周土地,减速敌人。


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2022-06-11 23:10
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