早上有空,先发一部分。
进入单人游戏,选择自定义游戏,游戏的设置。
左上角的星图设置,主要是决定开局时星图的类型,行星的基础设定。通过改变数值,我们可以设定星球的数量 星球的大小 距离 以及星球上的资源。星图形状决定了开局时,行星的分布形状。对于不喜欢3D星图的玩家来说,平面星图是最好的选择。
下面的可用种族,决定了在该局游戏中,我们能用到哪些种族。
再下面的战略回合长度 战斗回合长度决定了战略的回合以及战斗时的可用时间。
联盟 小队的设定可以决定在该局游戏中,是直接组队还是可以在游戏中通过外交,任意改变种族之间的关系。随机遭遇决定了我们在游戏中遇到突发事件的概率。比如说,遇到流星雨 银河海盗 外星侵略者甚至BT的BOSS。
进入单人游戏,选择自定义游戏,游戏的设置。
左上角的星图设置,主要是决定开局时星图的类型,行星的基础设定。通过改变数值,我们可以设定星球的数量 星球的大小 距离 以及星球上的资源。星图形状决定了开局时,行星的分布形状。对于不喜欢3D星图的玩家来说,平面星图是最好的选择。
下面的可用种族,决定了在该局游戏中,我们能用到哪些种族。
再下面的战略回合长度 战斗回合长度决定了战略的回合以及战斗时的可用时间。
联盟 小队的设定可以决定在该局游戏中,是直接组队还是可以在游戏中通过外交,任意改变种族之间的关系。随机遭遇决定了我们在游戏中遇到突发事件的概率。比如说,遇到流星雨 银河海盗 外星侵略者甚至BT的BOSS。