关于体法不平衡到底哪里不平衡?下文进行一些分析
先简单阐述一下当前阶段(渡劫涅槃1w法则情况下)体法的问题:
1. 体修在每个大境界后期其实都越来越乏力(和仙法差不多)原因其实很简单:不管对于仙体or魔体,招牌的魔焰或者是血盾其实都是前期收益很大的仙魔法宝。因为前期不论是伤害还是承伤大家都没有后期面板起来那么炸裂。灯的灼魂一直被无数法修怒斥,就是其伤害高的离谱(随着金词缀共鸣给额外的法宝伤害上限,灯可以说是加强了一些),后续也出来很多应对之法。血盾其实对于体修真的说不错的仙魔法宝,弥补了在不高强度双修情况下真元太少以至于抗伤成问题。总的来说:论剑中灯的灼魂无法弥补体修抗伤问题,1w法则之后控制链无限接近0。体修现在神通组合缺乏净化(总不能选择不灭火吧)
小问题:对于三宠物玩家来说,体修清宠物十分乏力。“最近的一轮9200e体修和8800e魔法论剑中,体修用了4神通1灯1主动才清完宠物”可见乏力。而且王八拳的幻象没有实装,王八拳虽然蓄力久,但体修平a期会较长,合理排版利用王八拳可以较少一些平a(但幻象没有实装,挺一般)
2. 由于渡劫停留太久了,双修的更是比比皆是,面板逐渐起来了,法修抗伤能力加强。这里必须强调一下渡劫仙法有多垃圾(有个nt非要抬杠)法修很明显不缺真元,没有必要像魔体使用血盾一样。双倍消耗的仙法壶注定性价比合体魔铠低(如果真的面板很低的玩家玩什么应该都没有很大差距)由于体法机制不一样,仙法壶在现在这个阶段很明显是败笔(上限太低,4盾都可能扛不住,频繁换盾很容易被抓到真空间隙)。魔法的铃铛受限于驱散和除灵,收益很不稳定。如果你说你把铃铛后置去规避对面驱散,这样情况下请你算一下你养铃铛消耗的资源,如果换成个雷符收益会不会更高,法宝因为伤害上限局限太大。其次如果玩铃铛肯定是双后土(单后土吃不到词缀共鸣好像更亏)因为双低境界仙魔法宝意味着损失两个法宝位置,如果铃铛效果还没打出来,你这一套相当于白给。单铠魔法适用人群真的不广,谨慎使用,不要随意跟风。九幽系列对此我之前有些低估了,毒的瞬发不能净化解(前摇较大不适合追猎)
法修的多段aoe在清宠物效果尤为明显。真正体法彻底不平衡点还是在野外和八荒中。法修将拉扯,无上限魔铠,双倍伤害加成的铃铛发挥得淋漓尽致。
3. 其实注灵一直不开新的,在一定程度上防止整个游戏体系的崩溃。古宝一共给了97%的基础气血加成,反观真元加成只有53%。这其实是官方对于体修的一些加强抗伤能力,但现在双修比比皆是....或许变成了加强法修的地方。其次法宝的增伤和减免获取也是不对称的,精炼4就给4%增伤(精炼5的消耗有目共睹),法宝的器纹共鸣也是更容易获得增伤,所以造就了增伤正常情况下很明显会高于减免,变相的加强体修法宝的dps(对于战力较高的就没什么用了,基础系数都能把伤害打满)。神通的增伤和减免获取也是不对称,减免获取比增伤容易。其次关于魔法,目前仙魔减免点满情况下,仙的增伤减免会抵消,但对魔的增伤比魔修受到伤害减免低了10%。这是仙体打魔法的优势,也是小的平衡调整。
4. 法修现在强度肯定是高于体修了,因为大版本后期停留太久,这点毋庸置疑。关于体法平衡问题其实处理很麻烦,只能全部推倒重来(仙界貌似就这个想法)大家理性分析,可以喷体修弱喷法修强,但请不要无脑喷。
先简单阐述一下当前阶段(渡劫涅槃1w法则情况下)体法的问题:
1. 体修在每个大境界后期其实都越来越乏力(和仙法差不多)原因其实很简单:不管对于仙体or魔体,招牌的魔焰或者是血盾其实都是前期收益很大的仙魔法宝。因为前期不论是伤害还是承伤大家都没有后期面板起来那么炸裂。灯的灼魂一直被无数法修怒斥,就是其伤害高的离谱(随着金词缀共鸣给额外的法宝伤害上限,灯可以说是加强了一些),后续也出来很多应对之法。血盾其实对于体修真的说不错的仙魔法宝,弥补了在不高强度双修情况下真元太少以至于抗伤成问题。总的来说:论剑中灯的灼魂无法弥补体修抗伤问题,1w法则之后控制链无限接近0。体修现在神通组合缺乏净化(总不能选择不灭火吧)
小问题:对于三宠物玩家来说,体修清宠物十分乏力。“最近的一轮9200e体修和8800e魔法论剑中,体修用了4神通1灯1主动才清完宠物”可见乏力。而且王八拳的幻象没有实装,王八拳虽然蓄力久,但体修平a期会较长,合理排版利用王八拳可以较少一些平a(但幻象没有实装,挺一般)
2. 由于渡劫停留太久了,双修的更是比比皆是,面板逐渐起来了,法修抗伤能力加强。这里必须强调一下渡劫仙法有多垃圾(有个nt非要抬杠)法修很明显不缺真元,没有必要像魔体使用血盾一样。双倍消耗的仙法壶注定性价比合体魔铠低(如果真的面板很低的玩家玩什么应该都没有很大差距)由于体法机制不一样,仙法壶在现在这个阶段很明显是败笔(上限太低,4盾都可能扛不住,频繁换盾很容易被抓到真空间隙)。魔法的铃铛受限于驱散和除灵,收益很不稳定。如果你说你把铃铛后置去规避对面驱散,这样情况下请你算一下你养铃铛消耗的资源,如果换成个雷符收益会不会更高,法宝因为伤害上限局限太大。其次如果玩铃铛肯定是双后土(单后土吃不到词缀共鸣好像更亏)因为双低境界仙魔法宝意味着损失两个法宝位置,如果铃铛效果还没打出来,你这一套相当于白给。单铠魔法适用人群真的不广,谨慎使用,不要随意跟风。九幽系列对此我之前有些低估了,毒的瞬发不能净化解(前摇较大不适合追猎)
法修的多段aoe在清宠物效果尤为明显。真正体法彻底不平衡点还是在野外和八荒中。法修将拉扯,无上限魔铠,双倍伤害加成的铃铛发挥得淋漓尽致。
3. 其实注灵一直不开新的,在一定程度上防止整个游戏体系的崩溃。古宝一共给了97%的基础气血加成,反观真元加成只有53%。这其实是官方对于体修的一些加强抗伤能力,但现在双修比比皆是....或许变成了加强法修的地方。其次法宝的增伤和减免获取也是不对称的,精炼4就给4%增伤(精炼5的消耗有目共睹),法宝的器纹共鸣也是更容易获得增伤,所以造就了增伤正常情况下很明显会高于减免,变相的加强体修法宝的dps(对于战力较高的就没什么用了,基础系数都能把伤害打满)。神通的增伤和减免获取也是不对称,减免获取比增伤容易。其次关于魔法,目前仙魔减免点满情况下,仙的增伤减免会抵消,但对魔的增伤比魔修受到伤害减免低了10%。这是仙体打魔法的优势,也是小的平衡调整。
4. 法修现在强度肯定是高于体修了,因为大版本后期停留太久,这点毋庸置疑。关于体法平衡问题其实处理很麻烦,只能全部推倒重来(仙界貌似就这个想法)大家理性分析,可以喷体修弱喷法修强,但请不要无脑喷。