狙击精英5吧 关注:2,313贴子:19,981

【狙击精英5】参数名词解释和配装方案推荐

只看楼主收藏回复



IP属地:四川1楼2022-06-02 17:14回复
    [有效射程]
    意味不明的数据,也许和衰减有联系。最低的射程是M1A的280米,最远的射程是春田600米。目前只是作为一种枪的区分,射程短的枪即使初速能堆,但无论怎么改装,也确实不适合拿来打远。另外也许和头盔跳弹有那么一点关系。不敢乱说
    [出膛速度]
    可以简单理解为精准度,初速越高,在远距离狙击时,下坠越小,风偏越小,越不需要费劲瞄准
    初速的门槛可以暂定为750。在这及格线上就是普通栓狙,150米内爆头非常轻松,三四百米认真瞄准也能爆个器官
    600初速及以下可以归结为只能打近距离,不企图200米以外的任何目标
    900初速以上乃至破千,下坠极低,能很有把握进行远距离的狙杀

    图为距离180米左右,调表尺100米,实际80米下坠。在不同初速中的实际表现
    对应初速的降低,下坠的幅度是指数性的增加
    当然如果低难度或开着辅助瞄准,以上都可以忽略,指哪打哪就完事儿了
    增加初速的改装最主要来自加长枪管和竞赛枪栓,都能提供约100初速,其余部件偶尔能提升30-60的些许初速
    初速的提升一般会导致射速和装填速度变慢。使武器更容易命中的时候,也更具有失手的风险


    IP属地:四川2楼2022-06-02 17:17
    收起回复
      2025-08-10 07:25:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      插一脚


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-06-02 17:19
      收起回复
        [伤害]
        子弹的攻击力。具体详解见另一篇帖子。这里只说最重要的三个阈值,120、122、130。
        在不误打四肢的情况下,120伤害可以任意距离打身体秒杀普通小兵
        122伤害配合空尖弹,撑到170伤害,可以在任意距离秒杀普通小兵,包括打四肢
        130伤害配合空尖弹,撑到184伤害,可以打身体一击消灭猎兵
        98K伤害爆炸,只需要把伤害堆到120/170/185即可,不需要空尖弹加持,全地图横着走
        增加伤害的办法最主要来自加长枪管和超压弹匣,一般提供10点伤害
        部分武器有特殊改造,将口径加粗
        增加伤害的改造通常伴随着后坐力和晃动的急剧增长,开镜速度的减慢。所以建议伤害摸到阈值就行,无需过度追求
        [每分钟出弹量]
        也就是射速,每分钟30发是栓狙常见的射速,低于这个值便难以补枪
        半自动步枪的射速往往在三四百以上,在一个狙击游戏里是完全溢出的,因此改装的时候,可以尽可能牺牲射速,反正再怎么低,都能保证一秒打三发出去,远超出实际需求。
        [装填时间]
        不清楚统计方式,可能是指装入10发弹花费的时间?有个概念就行,并非实际时间,因为降低或增加弹容,这个值也不会变化。5秒以内都是比较快的装填速度。
        对使用弹匣的枪几乎无意义,整个弹匣的装填再慢也花不了多少时间
        值得注意的是,改装得来的弹匣并非真正采用弹匣换弹,也还是一发一发塞
        狙击精英5通常不增加弹匣,而是降低弹容,这样切换特殊子弹时数量少,硬直就短很多


        IP属地:四川4楼2022-06-02 17:21
        收起回复
          [瞄准稳定性]
          第一人称开镜时,镜头的晃动幅度
          15以内非常接近纹丝不动,只要心率稳定,一般便无需屏息
          20左右镜头会微幅缓慢摆动,打百米外目标需要借助屏息,或采取蹲趴姿势
          30左右快速大幅摇摆,几乎无法进行狙击,依赖屏息
          此值主要参考使用场景,如长距离用途的栓狙,尽量往15靠。短距离卡宾配低倍镜,在20多其实也不太能感受到晃动
          当然也可以完全放飞自我,在确保开枪必击杀时,直接每次都屏息
          冲锋和手枪不太考虑这个值,交战距离太近
          [水平和垂直后坐力]
          即射击时准星的跳动幅度
          8以内可判定为激光枪
          15左右算正常。栓狙打完一发后,重装时间刚好等到准星归正,不影响观察目标。冲锋机瞄连射稳定
          接近30的跳动剧烈,开出一枪后全世界暂时和我没啥关系了,1秒后才能重新看清事物。补枪是几乎不可能的。尤其高倍镜下,直接弹半个镜子
          其中水平后座需要尽量降低,转移给垂直都好。所有射击游戏都是一样的,便于控枪
          [散布精度]
          只在第三人称越肩射击时有效。值越高准星越大,越容易泼歪,准头越差
          图为48与120散布的对比

          步枪腰射的需求一般认为较低
          冲锋可以缩减散布,使集弹性能增强
          然而
          就目前的状况来看,最好的精度就是放弃精度,狂堆伤害,蹭到一两发就OVER。并且散布不影响第一人称,必要时开镜点射也很可靠
          手枪有近身潜行的需求,机瞄使用也许产生困难(但我们有无敌的PU瞄准镜啊)
          总之目前认为散布不值得追求,也是可以尽量牺牲的性能


          IP属地:四川5楼2022-06-02 17:26
          回复
            [后坐力回正]
            射击时准星完全平复所花的时间,通常在400-600ms,没有特别讲究,也没有几个选项能影响。600ms这一档略慢,可能影响补枪
            和后坐力是两个概念,一个是弹跳的幅度,一个是经历的时间。回正低会感觉更硬朗,否则软趴趴的
            [瞄准时间]
            即开镜时间,不同瞄准镜的易用程度都不一样,在开镜速度上可能有100ms的落差
            当然,如果不装瞄准镜,纯机瞄,是速度最快的
            显然瞄准时间决定了出枪的速度,在PVP中尤为重要,开镜比别人慢两三百毫秒,几乎是巨大劣势
            一般400ms以下都非常舒适,500ms左右有明显的迟滞,探头处理黄色警戒敌人可能比较极限,容易被冲锋枪打成公开警报,600ms往上真是大炮了
            给冲锋顶个200ms会非常迅捷
            [装备时间]
            即切枪时间。手枪专门有一个快速拔枪握把,就是用来干这个的。
            步枪不太具有快拔需求。冲锋枪和手枪可以适度考虑,以便接敌时快速应对。700ms内是比较快的掏枪速度了
            [疾跑移动速度和瞄准移动速度]
            某些改装会让步枪的疾跑速度降至70%以下,那么当需要疾跑时,掏出拥有正常移速的冲锋枪手枪,就会不那么辛苦。尤其入侵时,经常是三百六十五里路
            其上限通常在110%,很难再增加
            但瞄准移速可以堆到200%以上,在进行CQB时,进行一个滑板鞋平移的拉枪。毕竟狙击精英素有冲锋枪精英的美称


            IP属地:四川6楼2022-06-02 17:31
            回复
              这里推荐我的全套步枪改装方案,基本是符合PVE需求,所以必然加装消音器。可以根据实际需求进行改换。
              切记属于自己的改造才是最舒服的
              g43
              初始特点:可近可远的半自动步枪。但晃动较大不利于瞄准,开镜略慢
              改装方向:方便补枪的高射速类栓动

              改装评价:瞄准很依赖屏息。高初速,高射速,远近通吃半自动。失手后能比较快的补枪,也能在一次屏息窗口转火射杀多个敌人。缺点是掏枪瞄准速度慢
              改装方向2:中近距离卡宾化

              改装评价:瞄准还算稳定,不算是特别需要屏息了。连续开火后坐力极小,配合开镜较快的PU镜,适用于较近距离的精准杀伤


              IP属地:四川7楼2022-06-02 17:34
              收起回复
                98k
                初始特点:威力巨大,能有效击杀。各项数据均衡,射速较慢,回转超过2秒
                改装方向1:巨炮

                改装评价:初速较高,伤害爆炸,猎兵杀手。缺点是启动速度慢,后座力也巨大。名副其实的巨炮(法国:巨炮是俺们的)
                改装方向2:更加均衡的万金油
                换种思路,其实没必要盯着伤害使劲薅

                改装评价:没有短板,伤害不错,射速相对也快了很多。使用起来舒适度很好


                IP属地:四川8楼2022-06-02 17:35
                收起回复
                  2025-08-10 07:19:35
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  春田
                  特点:栓狙代表,初速极高,掏枪时间略长。腰射精度意外的优秀
                  改装方向:极致外科手术般的精准

                  改装评价:下坠几乎不存在,出手必爆头。较厚重,扛着跑步和开镜略慢。未选择大口径改装,原因是其伤害没有到达下一个阈值,对击杀没有本质帮助
                  改装方向2:舒适合理化

                  改装评价:无需屏息,彻底纹丝不动的瞄准,初速依然破千,指哪打哪。机动性回归正常


                  IP属地:四川9楼2022-06-02 17:37
                  回复
                    M1A1
                    初始特点:射速快,后坐力低,机动性拉满,而且安静。缺点是威力小,射程近
                    改装方向:彻底的潜行卡宾化

                    M1A的伤害属于不可救的状态,无论如何摸不到稳定秒人的门槛。因此直接放弃,专攻近距离的偷袭(或突袭)
                    改装评价:后坐力接近0的短距离卡宾,声音非常轻。在街道等场景可比手枪更有效穿透头盔,第三关狂喜。缺点是伤害略低,需要注重爆头或器官
                    法国1918半自动
                    初始特点:整体和G43类似,伤害较高。但射程又近声音还响
                    改装方向:近距离连射半自动

                    改装评价:真正的高威力连射卡宾,灵活迅捷,装备和开镜都快。近距离无敌。瞄准稳定,后座小,无需特意瞄准就能稳定击杀。缺点是消音效果太差,仍有97米,等于没消。射程近打不了远,面对一些目标,可能得考虑投入竞赛弹


                    IP属地:四川10楼2022-06-02 17:40
                    回复
                      小李子
                      特点:和官方说的一样,万金油。射速相比栓动高一些,伤害是半自动级,腰射精度很高。缺点是改装能提升的幅度有限
                      改装方向:调整以适应各种场景

                      改装评价:简单可靠,虽无过人之处,但没有短板


                      IP属地:四川11楼2022-06-02 17:41
                      回复
                        两把风格化栓动方案的对比:
                        98K威力强大,控制较难。杀伤力方面的一击必杀
                        1903稳定精准,装填更慢。准确度方面的一击必杀
                        几把近距离化武器方案的横向对比:
                        G43能把握的射程更远,后坐力小。开镜速度慢
                        1918的威力大,能一击必杀。但声音压不住
                        M1的后座接近不存在,安静微声,很便于潜入。伤害偏低需要瞄准到位


                        IP属地:四川12楼2022-06-02 17:42
                        回复
                          吞楼好严重呀


                          IP属地:新疆来自Android客户端14楼2022-06-02 20:56
                          回复
                            生存模式有推荐的步枪吗


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-06-02 22:08
                            收起回复