上月重摆屋里的Detolf小柜(目前浓缩又可怜的模玩小空间)把灌篮格层搞了组湘陵白蓝对阵的动态小场景:C位选角若干最后还是给了樱木 小而尴尬的空间堆满了10人 掰完全部感觉造型和元素感还算是满意 自己关柜注视着也不自觉去脑补整个攻防回合和对后续帧的联想 想来对于可动场景的掰瘾莫过于此吧
湘北强侧拉开吊给赤木背打鱼住 — 遭越野夹防(同时跟防宫城失位) — 宫城利用快速穿插进行掩护 — 池上防守圈内移试图施压阻断宫城(三井获得接球空间拉开身位) — 宫城无球掩护流川摆脱仙道 — 流川利用掩护反跑要位篮下 — 赤木背打受阻(出球视野未触及流川的跑位) 分给弱侧外围的三井 — 池上的追防下三井外线出手 — 三分不中砸前框弹出 — 鱼住预判及卡位均在线(赤木奋力起跳争板) — 福田原本已将樱木卡向三秒区外 奈何后者撤梯右转身就跟住一个高跳冲抢点板 —【场景画面定格】
#王牌##湘北##篮板王##陵南##可动人偶##场景原创#
湘北强侧拉开吊给赤木背打鱼住 — 遭越野夹防(同时跟防宫城失位) — 宫城利用快速穿插进行掩护 — 池上防守圈内移试图施压阻断宫城(三井获得接球空间拉开身位) — 宫城无球掩护流川摆脱仙道 — 流川利用掩护反跑要位篮下 — 赤木背打受阻(出球视野未触及流川的跑位) 分给弱侧外围的三井 — 池上的追防下三井外线出手 — 三分不中砸前框弹出 — 鱼住预判及卡位均在线(赤木奋力起跳争板) — 福田原本已将樱木卡向三秒区外 奈何后者撤梯右转身就跟住一个高跳冲抢点板 —【场景画面定格】
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