正如我们在最新的萝卜的信件中详细解释的那样,本周已更新发布视图,以反映2022年关键技术的推出,而我们也将继续通往 Alpha 4.0 的道路。
首先,你会注意到3.18的列表已调整至2022年第三季度推出(之前在第二季度)。我们的目标是在3.18版本的发布中包括持续性实体流式传输 (PES) 的实现,这是一种核心技术,将允许星际公民中所有动态对象跨越服务器和游戏会话并一直持续存在(萝卜放在森林里的咖啡杯.jpg)。在持续宇宙(PU)中如何记录物品状态将发生根本性的变化,这将会有很多边缘情况和团队尚未遇到或预见的问题。正因如此,3.18将会有与其他版本不同的发布方式,预计3.18版本在鳄梨/PTU测试阶段将需要比之前的版本更长的时间。
目标是在PTU中对3.18版本进行2至3个月的测试,并在第三季度末将3.18版本发布到LIVE服务器。但是,直至3.18发布之前仍有大量新内容!目标是在6月下旬更新3.17.2版本,这将在当前的3.17版本分支上发布。3.17.2版本的功能将出现在现有的3.17版本的发布视图下,目前标记为暂定(Tentative),并等待最终审核完成。提醒大家,任何增量补丁都会列在同一个版本列表下。比如3.17的列表下是有该版本周期内的所有内容,包括3.17.0、3.17.1、3.17.2等。
一旦3.17.2版本发布,3.18版本的测试也将紧随其后开始。
以下列出的所有3.17的新加入项目(除了第一个!)都是3.17.2版本的内容。
另外,第四季度末进行3.19版本的更新,4.0版本将使用与3.18版本类似的测试方法,用以测试服务器网格、派罗星系等内容的初始版本。因此,你会看到3.19版本已更新为在2022年第四季度发布。
如果你对新的发布节奏有任何疑问,请去光谱反馈,并务必查看萝卜的信以了解更多详细信息。
https://tieba.baidu.com/p/7840431664
首先,你会注意到3.18的列表已调整至2022年第三季度推出(之前在第二季度)。我们的目标是在3.18版本的发布中包括持续性实体流式传输 (PES) 的实现,这是一种核心技术,将允许星际公民中所有动态对象跨越服务器和游戏会话并一直持续存在(萝卜放在森林里的咖啡杯.jpg)。在持续宇宙(PU)中如何记录物品状态将发生根本性的变化,这将会有很多边缘情况和团队尚未遇到或预见的问题。正因如此,3.18将会有与其他版本不同的发布方式,预计3.18版本在鳄梨/PTU测试阶段将需要比之前的版本更长的时间。
目标是在PTU中对3.18版本进行2至3个月的测试,并在第三季度末将3.18版本发布到LIVE服务器。但是,直至3.18发布之前仍有大量新内容!目标是在6月下旬更新3.17.2版本,这将在当前的3.17版本分支上发布。3.17.2版本的功能将出现在现有的3.17版本的发布视图下,目前标记为暂定(Tentative),并等待最终审核完成。提醒大家,任何增量补丁都会列在同一个版本列表下。比如3.17的列表下是有该版本周期内的所有内容,包括3.17.0、3.17.1、3.17.2等。
一旦3.17.2版本发布,3.18版本的测试也将紧随其后开始。
以下列出的所有3.17的新加入项目(除了第一个!)都是3.17.2版本的内容。
另外,第四季度末进行3.19版本的更新,4.0版本将使用与3.18版本类似的测试方法,用以测试服务器网格、派罗星系等内容的初始版本。因此,你会看到3.19版本已更新为在2022年第四季度发布。
如果你对新的发布节奏有任何疑问,请去光谱反馈,并务必查看萝卜的信以了解更多详细信息。
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