众所周知 2021年初 ddc4.0新系统刚问世时 呈现很多问题
1.过低的人口经济增速:限速器的存在导致 单一地块人口增速不超过100 经济增速不超过200
2.unemployment与幸福度挂钩 带来的奇低的幸福度
3.作为后备军的人力恢复速度太慢 100回合才能回满。导致兵力不足 也对原先事件兵过多的原系统mod提出了严峻挑战
4.科研难度太高 科技升级过于困难
5.由于更换government带来了严重动荡 不得不锁死government
6.由于贸易系统和人力系统数据的隐藏 导致玩家不知道无缘无故的扣钱是贸易赤字引起的 也不知道人力恢复速度
7.由于科技成为新的重要变量 由于新系统后备人力恢复速度较慢 旧系统mod改装新系统的制作难度较高 因为必须平衡科技和事件兵力
8.战场宽度过于狭窄 几万兵力面对几千兵力束手无策
一次交战只损失一百多
为此 新系统经历了ddc 蛋黄酱 子珮子三代制作者的努力 康沃尔公爵 青青 桑榆等人的帮助 诸多玩家的反馈来自俄罗斯血腥欧洲制作者俄罗斯高中生的国际合作 终于进化为适应性更强 灵活性更好的CR系统
C代表我国 R代表俄罗斯CR系统是国内团结和国际合作下的结晶,是文二系统革新的重要里程碑。
1.过低的人口经济增速:限速器的存在导致 单一地块人口增速不超过100 经济增速不超过200
2.unemployment与幸福度挂钩 带来的奇低的幸福度
3.作为后备军的人力恢复速度太慢 100回合才能回满。导致兵力不足 也对原先事件兵过多的原系统mod提出了严峻挑战
4.科研难度太高 科技升级过于困难
5.由于更换government带来了严重动荡 不得不锁死government
6.由于贸易系统和人力系统数据的隐藏 导致玩家不知道无缘无故的扣钱是贸易赤字引起的 也不知道人力恢复速度
7.由于科技成为新的重要变量 由于新系统后备人力恢复速度较慢 旧系统mod改装新系统的制作难度较高 因为必须平衡科技和事件兵力
8.战场宽度过于狭窄 几万兵力面对几千兵力束手无策
一次交战只损失一百多
为此 新系统经历了ddc 蛋黄酱 子珮子三代制作者的努力 康沃尔公爵 青青 桑榆等人的帮助 诸多玩家的反馈来自俄罗斯血腥欧洲制作者俄罗斯高中生的国际合作 终于进化为适应性更强 灵活性更好的CR系统
C代表我国 R代表俄罗斯CR系统是国内团结和国际合作下的结晶,是文二系统革新的重要里程碑。