先说一下,所有这些都可以自己在地编里测,还有你那个mod可能改了副箭的,也不好说
一下是我测的(DE, 无mod),所有弩炮,象弩测试一起放了吧
城堡时代:(因为计数方法问题,我的所有最大射程可能都多算了1格)
高棉:可以选7+1格内单位为目标(最近2格),对目标造成全额伤害,对所有其他触碰单位造成一半伤害((12-护甲)/2), 可以射11格。 其他弩炮可以选7格内(最近2格),可以射10格(所以高棉加成也加最大射程)
弩炮副箭:能射17格,有亿点歪,6点伤害,不吃化学,有主目标,似乎副箭即使视觉上飘到了另一列,依然不会对那一列敌人造成伤害。(伤害丢失极为严重,不建议先升双箭)
象弩
没有最短射程,射程5格,只会飞到目标(动画上看似乎弩炮是平射,象弩是从上向下射,象弩弩箭可能真的有高度设定,它在瞄准5格时打不到最近单位),对目标造成全额伤害,对所有其他触碰单位造成一半伤害,可以打到目标后一格。(和spirit of the law 的4年前老视频不一样,他那时的结论是会对所有单位全伤,身后1-2格半伤,不过他那个视频里10功象弩对毛毛打出了11伤,就很怪)
副箭:6伤,吃化学,射程随主箭选择目标距离变化,最远12格,最近3格
帝王时代
高棉重弩:逻辑与普通弩炮一样,最远射程12格(因为攻城技师)
副箭:同样似乎即使视觉上飘到了另一列,依然不会对那一列敌人造成伤害。不过似乎没有城堡时代弩炮的副箭那么歪了,12伤,有主目标
精锐象弩:只+1伤,没有其他改变,副箭也不变