时隔多日,《战地2042》终于在6月9日迎来全新第一赛季“行动时刻”,伴随这次重大更新推出的,有新的武器、载具、专家、通行证以及大型山脊地图“曝光”,当然还有玩家最期待的游戏优化和改进问题。
《战地2042》上线后因为游戏内部问题一直遭受玩家差评轰炸,官方虽然保持至少每月一更的优化进度,但见效甚微,而且还延缓了新内容的上线时间。
此次重大更新DICE似乎下定决心将新赛季和游戏优化问题全盘推出,并发布了2个新赛季宣传片和1个游戏开发简报视频,新内容上线后,玩家同时在线人数从只有一千多拉到了1W多的峰值,但远达不到游戏发售时的热度,接下来看看这次大型更新有哪些亮点吧。
01 地图改动
新内容:首先是地图改动,全新山地地图“曝光”已推出,玩家经常吐槽《战地2042》地图大且过于空旷,DICE此次推出了地形更为复杂的山地地图,看上去颇为震撼。
其他改动:除此之外,DICE还修改了游戏空间环境,以增加更多的掩体,让步兵在地图上移动时更有目的性且遵循一定路线,并为这些新素材带来了更多的战术破坏。DICE声称新地图改动能让战场地图时刻演变,进一步丰富玩家的游戏体验。
02 专家改动
新内容:新上线了一位名叫莉丝的专家,其能够发射一枚电视定位反载具跟踪导弹,玩家可以切换到导弹发射的第一人称视角以达到更为精确的打击,不出意外会成为当前最强的载具杀手。
其他改动:鉴于之前玩家反映每个专家的特性并不明显,有些语音、形象比较违和,为此DICE对专家的面部进行了美术改动,并调整了语音,使专家的形象更加贴合严肃的军事主题,另外还声称会努力为游戏加入第三人称动画建模,让身体运动更加清晰合理。
虽然《战地2042》抛弃以往兵种体系推出专家玩法,但是专家的能力在战场上的作用并不明显,为此DICE表示会逐渐增强专家的能力特性。
03 武器及载具改动
新内容:新赛季增加了一把十字弩和一把射手步枪,但是都需要升级战斗通行证才能解锁,此外还有新的隐形武装直升机加入战场。
其他改动:仅仅凭借这些还远达不到玩家的预期,为此DICE决定通过将一些经典时代的武器引入全面战争体验,以扩充武器和配备选项,但是将这些足够多的武器延伸到未来战场并做出平衡还需要很多时间。
04 玩法改动
新内容:此次最雷人的消息,莫过于DICE声称决定将128人大型战场调整为64人模式,大型征服和突破模式对人数的要求比较苛刻,如今《战地2042》玩家在线人数大量缺失,有时一把大型战役甚至匹配不到足够的人来开局,即便DICE将游戏开局人数的门槛降到了32人。
目前DICE只考虑将突破模式的人数调整为64人模式,并以其为重点,128人大型征服模式依旧保留,不过单场对局玩家数量上限减半的确会让队伍直接更具战术性,而不是场面过于混乱,此外玩家的目的性也会更强。
其他改动:《战地2042》最让玩家感到鸡肋的是类似大逃杀的危险地带模式,为此DICE决定不再积极在该模式上进行过多更新,而是将精力放在其他内容改进上;有一段时间没玩,突然发现全员面板再次回归,现在能随时查看全员的战绩面板、对局形式以及排名比分了。
05 游戏优化、修复
此次游戏官方发了一大串游戏改动公告,似乎想让玩家安心体验游戏,但游戏更新当天就遭遇了服务器崩溃问题,有时打到一半会莫名其妙退回游戏大厅,到现在还没修复,着实让人汗颜。
不过鸽了这么久,DICE确实在玩家的配置优化上作了努力,其声明在 0.4.0 更新之后,为使用最低配置玩家优化了体验,帮助许多玩家达到了更好的 CPU 利用率,改善了输入延迟以及减少卡顿,游戏体验比刚发布时更加顺畅。
后续DICE还表示会在四个赛季,陆续上线四位新专家,新地图,以及有助于扩展沙盒战场的新武器和配备。
看得出这次更新DICE做出了很大的决心,想让合适的玩家在游戏中获得更好游戏体验,甚至直接对128人大型模式进行动刀,但就目前来看还没有明确具体方向,一些现有问题也没有得到有效解决,还存在很大的改良空间。
当然以上仅是个人看法,仍有一些玩家能够在游戏中找到属于自己的乐趣,新内容上线也需要自己亲身体验才知道到底给不给力。
目前《战地2042》PC版支持RTX光线追踪、Reflex和DLSS技术,NVIDIA Reflex能降低玩家的游戏延迟,开启DLSS功能,则能在高分辨率下显著提升帧数,对于想要收获低延迟、高帧率的游戏玩家来说,一款RTX系列的显卡必不可少。
影驰 RTX 3080 12GB系列显卡已陆续上线,包含GAMER/星曜/金属大师/大将四个系列,其相比10GB显存的RTX 3080系列的显卡,不仅容量提升,CUDA处理器数量以及显存位宽都有所提升,整体性能进行升级,为游戏和设计创作带来更大发挥空间。
以上所有系列显卡都支持NVIDIA DLSS 2.1/2.3以及Reflex技术,为玩家提供更为接近真实的游戏画面和光影,展现战争游戏世界真正的魅力。
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《战地2042》上线后因为游戏内部问题一直遭受玩家差评轰炸,官方虽然保持至少每月一更的优化进度,但见效甚微,而且还延缓了新内容的上线时间。
此次重大更新DICE似乎下定决心将新赛季和游戏优化问题全盘推出,并发布了2个新赛季宣传片和1个游戏开发简报视频,新内容上线后,玩家同时在线人数从只有一千多拉到了1W多的峰值,但远达不到游戏发售时的热度,接下来看看这次大型更新有哪些亮点吧。
01 地图改动
新内容:首先是地图改动,全新山地地图“曝光”已推出,玩家经常吐槽《战地2042》地图大且过于空旷,DICE此次推出了地形更为复杂的山地地图,看上去颇为震撼。
其他改动:除此之外,DICE还修改了游戏空间环境,以增加更多的掩体,让步兵在地图上移动时更有目的性且遵循一定路线,并为这些新素材带来了更多的战术破坏。DICE声称新地图改动能让战场地图时刻演变,进一步丰富玩家的游戏体验。
02 专家改动
新内容:新上线了一位名叫莉丝的专家,其能够发射一枚电视定位反载具跟踪导弹,玩家可以切换到导弹发射的第一人称视角以达到更为精确的打击,不出意外会成为当前最强的载具杀手。
其他改动:鉴于之前玩家反映每个专家的特性并不明显,有些语音、形象比较违和,为此DICE对专家的面部进行了美术改动,并调整了语音,使专家的形象更加贴合严肃的军事主题,另外还声称会努力为游戏加入第三人称动画建模,让身体运动更加清晰合理。
虽然《战地2042》抛弃以往兵种体系推出专家玩法,但是专家的能力在战场上的作用并不明显,为此DICE表示会逐渐增强专家的能力特性。
03 武器及载具改动
新内容:新赛季增加了一把十字弩和一把射手步枪,但是都需要升级战斗通行证才能解锁,此外还有新的隐形武装直升机加入战场。
其他改动:仅仅凭借这些还远达不到玩家的预期,为此DICE决定通过将一些经典时代的武器引入全面战争体验,以扩充武器和配备选项,但是将这些足够多的武器延伸到未来战场并做出平衡还需要很多时间。
04 玩法改动
新内容:此次最雷人的消息,莫过于DICE声称决定将128人大型战场调整为64人模式,大型征服和突破模式对人数的要求比较苛刻,如今《战地2042》玩家在线人数大量缺失,有时一把大型战役甚至匹配不到足够的人来开局,即便DICE将游戏开局人数的门槛降到了32人。
目前DICE只考虑将突破模式的人数调整为64人模式,并以其为重点,128人大型征服模式依旧保留,不过单场对局玩家数量上限减半的确会让队伍直接更具战术性,而不是场面过于混乱,此外玩家的目的性也会更强。
其他改动:《战地2042》最让玩家感到鸡肋的是类似大逃杀的危险地带模式,为此DICE决定不再积极在该模式上进行过多更新,而是将精力放在其他内容改进上;有一段时间没玩,突然发现全员面板再次回归,现在能随时查看全员的战绩面板、对局形式以及排名比分了。
05 游戏优化、修复
此次游戏官方发了一大串游戏改动公告,似乎想让玩家安心体验游戏,但游戏更新当天就遭遇了服务器崩溃问题,有时打到一半会莫名其妙退回游戏大厅,到现在还没修复,着实让人汗颜。
不过鸽了这么久,DICE确实在玩家的配置优化上作了努力,其声明在 0.4.0 更新之后,为使用最低配置玩家优化了体验,帮助许多玩家达到了更好的 CPU 利用率,改善了输入延迟以及减少卡顿,游戏体验比刚发布时更加顺畅。
后续DICE还表示会在四个赛季,陆续上线四位新专家,新地图,以及有助于扩展沙盒战场的新武器和配备。
看得出这次更新DICE做出了很大的决心,想让合适的玩家在游戏中获得更好游戏体验,甚至直接对128人大型模式进行动刀,但就目前来看还没有明确具体方向,一些现有问题也没有得到有效解决,还存在很大的改良空间。
当然以上仅是个人看法,仍有一些玩家能够在游戏中找到属于自己的乐趣,新内容上线也需要自己亲身体验才知道到底给不给力。
目前《战地2042》PC版支持RTX光线追踪、Reflex和DLSS技术,NVIDIA Reflex能降低玩家的游戏延迟,开启DLSS功能,则能在高分辨率下显著提升帧数,对于想要收获低延迟、高帧率的游戏玩家来说,一款RTX系列的显卡必不可少。
影驰 RTX 3080 12GB系列显卡已陆续上线,包含GAMER/星曜/金属大师/大将四个系列,其相比10GB显存的RTX 3080系列的显卡,不仅容量提升,CUDA处理器数量以及显存位宽都有所提升,整体性能进行升级,为游戏和设计创作带来更大发挥空间。
以上所有系列显卡都支持NVIDIA DLSS 2.1/2.3以及Reflex技术,为玩家提供更为接近真实的游戏画面和光影,展现战争游戏世界真正的魅力。
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